看完《乱》后,让我想起,盖里奇的《绅士们》。
“如果你要做丛林之王,做做样子是不够的,你必须成为王者,不能有迟疑,因为迟疑带来混乱和一个人的死亡。”
“烟草大佬想退休,没那么容易。”
《乱》,把大佬退休的故事,搬到了战火纷乱时期的日本。
一文字秀虎,沙场多年,嘲自己的肉“又老又臭”,萌生退意,叫来太郎、次郎、三郎三兄弟,一一嘱托,将大业交于太郎孝虎。战乱时代,秀虎重来没有教三个儿子慈祥父爱,有的只是要求服从。而在交权的时候,他内心可能无比柔软,一面交权
看了这部影片,拍的很好。黑泽明晚年的片子可以看的出很多东西的思考都越加的深刻,越发宏大。
命运的无常,人事的无常,每个人都有自己的宿命,是人世间的过客与修行。封夫人的果敢,末夫人的的隐忍。结果都是一样的。
其实在看的时候,一直很奇怪剧中的造型,老主公形同鬼魅,末夫人弟弟形同鬼魅,看完后才发现,人世间即为修罗场。无常本是常态
美好的颜色。各家部队颜色各异,鲜艳如斗鸡羽毛的绚烂。动物的鲜艳性,本来也是为了斗争用的。现世的军人迷彩一裹,失却了不少味道。
云。白色,流动...
枫夫人。变态的成长背景,变态的行为处事。血溅白墙,太艳了。二郎,为什么听枫夫人的?底层心理是什么?
三郎,命中注定?
佛,佛像,大菩萨。如何?
看了黑泽明导演 《乱》 被其画面和演员对角色的掌控深深震撼。
电影中鲜艳的色彩对比:人物服装颜色体现出其各自的性格特点;在对弈场面时不同颜色的碰撞更凸显出强烈的视觉效果。
影片主要运用了大量固定镜头和中、远景;整体剧情观感感觉像是在看一部舞台剧。
片中还呈现很多对称结构:干净的场景布局+对称的人物位置关系给人舒服的视觉美感;也更直观感受到对立博弈时的紧张气氛。
还运用大量的留白。
最喜战争画面的处理形式:几乎舍弃激战打斗细节的场面,大都直接呈现战斗死亡场景来展现其惨烈。
日本版李尔王,幕黑泽明之名而看的这部剧,虽说老电影画质感人,但剧情,氛围烘托和构图都令人惊艳。初以为会是一部黑白色的老旧默片的,没想到其色彩之纯净与绚丽较于今日之电影亦属罕见,翠绿的草原,洗练的蓝天,扣应人物性格的三色彩旗,狂暴的烈焰,横冲直撞入你的眼球,愈加衬托命运之苍凉。黑泽明无愧是构图大师,即便没有刻意去留意每一帧的构图细节,但时不时总会跳出几幅场景让你忍不住定格细看,硝烟中缓缓走出城楼的老王,烈日旧城头斜向而坐的老王与狂阿弥,咫尺悬崖面无表情的目盲笛师,大音希声
巨!太巨了!黑泽明很好的将商业片与艺术片结合,大场景大场面满足视觉刺激,带来商业元素;莎士比亚四大悲剧之一的《李尔王》的剧本又为本片带来了极强的戏剧属性与艺术片的属性。如果说之前关注的奉俊昊着眼于民族,那黑泽明的电影无疑是世界的,是人类的。本片探讨的问题很简单,就是《李尔王》所探讨的东西。“上天啊你就这么残忍吗就这么让人类哭泣?-上天也在哭泣啊!人类自相残杀罪孽深重!”我突然想到了外公今年过生日,说自己的愿望的时候,只说了一句:我希望你们团结
【乱】1985年,怎么为我所用
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