今天去二刷了,IMAX版的,作为一个正在紧张准备高考的高三狗来说,我是那个最不务正业的了。二刷我把时间线和故事性差不多理清了,因为第一次真的看的有些懵,啥穿越的悖论都给他们破了,一会一会出来条新的时间线,后来才知道原来是平行宇宙。
然后这是我第一次写影评(甚至不知道能不能叫影评),也不知该写什么,就是有感而发,所以就写写对一些人物和评论的看法,还有情怀。
这两天我看了很多评论,十分佩服豆瓣上及网上各位大神,能分析各路剧情、找出各种致敬和一百多个彩蛋
今天是《复仇者联盟4:终局之战》国内公映三周年,本片当时在内地狂澜42.5亿票房,至今仍排在国内总票房榜第七。三年后的今天,电影环境已发生了翻天覆地的变化。我们不妨借这篇写于2019年4月29日,《复联4》刚刚上映时的文章,回望正处颠覆的漫威。
作者:斯大凌
纽约大学电影研究在读,线上线下观影狂热分子,影评及产业类文章随缘型作者,目标是成为全能型电影人。
编辑:冬生
漫威电影宇宙(MCU)第一个大系列“无限传奇”的收官之作《复仇者联盟4:终局之战》上映后的市场表现确实堪称核爆
《复仇者联盟4》无疑创造了影史传奇--为全世界呈现了很跨11年穿梭于21部作品的“漫威宇宙”。看到过去10年熟悉的英雄与场景再次云集和老牌英雄的催泪退休,真的很感动。
但感动却无享受。《复仇者联盟4》可谓做到情怀满分,但撕开情怀的外衣,作为一部衔接上一部电影的电影来说,《复仇者联盟4》的剧情内容恐怕有点惨不忍睹。
1.《复仇者联盟3》中为我们呈现了过去10年创造的新老英雄们相互联结的化学反应,让人不感叹导演对英雄群戏描画能力的深厚功底
公式化剧作套路的好处是不会因出现较大的逻辑漏洞吸引观众注意力甚至影响观影体验;当然从商业的角度来看,降低了观影门槛也更容易吸引路人观众。然而公式化带来的最大问题就是很难完整建立人物形象,纵观整个MCU电影的时长大都维持在1.5~2h,其中有一部分时间为叙事服务,一部分时间突出戏剧冲突,一部分时间展示大场面特效场景,甚至一部分时间要插科打诨,留给建立人物形象除了简单的背景交代寥寥无几;MCU的成功很大一部分原因来源于第一阶段稳扎稳打的坚实基础,而这基础却又依赖于被大家拍手称道的选角
复仇者联盟4:终局之战:A minute is such a long time,Nat.
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