续集不可避免的状况出现:说教与意义升华。制作方总在努力说服自己,也试图说服观众。似乎续集没有所突破就不能存在。
其实大家想看的只是那些惊险的游戏,而非所谓不可重来的游戏产生的对死亡的恐惧与对生命的思考,然后认真对待生命。
逻辑合理但没有意义,主角参与的几个游戏,所谓的boss除了特种兵其他反派都在放水。
老实说还是金发的游戏有意思,女boss抓唐僧的剧情太c了,反转更是嘴炮无敌。
更令人无语的是,怎么也死不掉的团队突然集体下线,明明之前无论如何子弹都扫不到。
第二季是在断断续续的情况下看完的,原因是根本就没有让我一直连续看下去的欲望,尽管在每一集的结尾都在有意地创造悬念感。整体评价的话,第一季如果有8分的水准,那么这一季绝对不能超过7分,作为续集作品,维持前作水平是要求,提高水平是追求,但这两点我在第二季中根本看不到。就从每个游戏和部分剧情来看吧:
充电桩游戏:
这个游戏我在小时候也玩过,不同的是其加入了分数的设定,三个获取分数的方式其实也并没有让这个游戏的策略或赢法变得更丰富。对战加500分,触碰基地加10000分
【弥留之国的爱丽丝 第二季】求生意志:没看过原著,电影的真相
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