看过《移动迷宫》,我脑海中立刻想到的便是电影《异次元杀阵》。同样是一群失忆的人,同样是在看似不可能逃离的绝境中逃生,同样是面对不可捉摸的敌人,还有最重要的,同样是在生存的难题前暴露出人性最丑恶的一面。
《移动迷宫》的故事很简单,一群少年依次被送到一座迷宫之中,迷宫的外面遍布凶猛的怪兽,他们在寻求出路的过程中,来了一名叫做托马斯的少年,而最终正是托马斯引领众人走出了迷宫。走出迷宫之前,伙伴们生活在迷宫之中,自给自足,好像笼中的动物。这便是第一层隐喻:我们的社会是一个牢笼。随着托马斯的到来,众人的生活也开始发生变化,直到本在白天受到了病毒的侵袭,陷入混乱状态,袭击了托马斯。这便是第二层隐喻:你的同伴可能会变成你的敌人,尽管有时这并非他的本意。接着,众人达成共识,为了大家的安全,将本推入迷宫,任其自生自灭,目睹这一切的托马斯心灵受到了巨大的震颤。这便是第三层隐喻:利益至上的社会中,必定会牺牲少数人的利益。而当托马斯引领众人一步步揭开迷宫的奥秘之时,才发现
一个神秘男孩,失去记忆,被传送机传到一个与世隔绝的原始空地上。而他的到来,改变了空地原有的格局……
斑驳的石墙,爬满藤棘的岩缝,都被高耸巍峨、深不可测的巨大墙壁的阴影吞没了。
迷宫就像齿轮一样,朝夕转动。这群男孩们就生活在迷宫的中心。每天接受传送机带来的食物和物资苟延残喘,而迷宫深处,隐藏着凶莽狂兽,深夜阴森的喉鸣,幽暗的红光,使这片空地危机四伏。
一个女孩的到来,彻底打破了他们的世界。传送机停止运输物资。女孩沉睡不醒
真的没什么意思,也没什么猜剧情,研究故事走向的欲望。就很一般,不然也不会看了四次才看完。一开始以为是种田文,后来觉得是科幻文,到结尾,哦!尼玛居然是个末世文。真就挺扯掰的,爆米花片就是在电影院看说不定我还有觉得第二部要刷刷,在家看就无感,甚至想玩头发。说真的,一群人在草上种地或许更有看头,别什么迷宫逃生破案了,真的越看越疑惑重重。没意思,不推荐。
找出真相-移动迷宫海报寄语 我们迫切的需要一个答案,尽管它可能并不如人意。我们一步一步,走进了沼泽地,但那曾是我理想的花园。迷宫困住的不仅仅是我们,还是一个个无知良知。常言道,无知者无畏。他们就是一群被消除记忆的无知者。但是其中,有三年与此的懦夫,想要一辈子的苟活安于庇护。而来了三天的托马斯,宁肯挑战鬼火兽忍受被蜇,仍然想要恢复记忆,找出真相。但是如果是我,没有任何记忆,是会留恋这方圆百里的世外桃源,还是会满足好奇踏上一条注定黑暗的路
末日元素+反乌托邦题材,《饥饿游戏》+《心慌方》的即视感;大量剧情用来描述神秘、和谐的宫内“乌托邦”,过度细致的铺垫,为加强后段守与变的观念冲突,凸显男主可贵的求生精神;而后段轻描淡写的迷宫惊险穿越,男主开挂一般第一次就无差错的找到了正确出口,实在有头重脚轻的感觉;片尾假死的科学实验室女领导video,生硬、浓重的商业化结局为续集做好了接口。高开低走的观影体验,无法高分。
从饥饿游戏开始,兴起了反乌托邦题材的作品,先有小说,继而拍成电影,每部至少拍三集,进击的巨人除外。移动迷宫也是系列的第一集,电影的揭幕也是高墙,同饥饿游戏,分歧者,进击的巨人如出一辙,高墙即是统治者的铁幕,每一部反乌托邦作品的结局总离不开推翻固有统治,开辟人类新世代,只是中间过程和形式能否吸引你看下去。移动迷宫加入迷宫元素,怪物有点像生化危机,听说下一集还会有丧尸,但其他设定都与饥饿游戏,分歧者差不多,统治者阴谋,一个女的在幕后操纵,科学实验,一些游戏规则,人性的考验。。。都太相似,虽说是迷宫,但迷宫又交代得太清楚,没有探索,推敲,迷宫如何移动,如何计算,如何突破都没有详细过程,一两次冒险就过关了,不过瘾,不喜欢这类电影的免看。我还是比较喜欢有东方漫画色彩的进击的巨人。
电影观后感悟 003《移动迷宫》
转载请注明网址: https://www.cdxrwl.com/dy/id-838.html