不得不说漫威电影这几年进步飞速,看回之前的几部觉得十分尴尬。这部罚叔剧情实在是简单粗暴得很,妻儿被杀➡️找到反派➡️杀人报仇,毫无悬念也毫无创意,但是放在十几年前还是非常冲击眼球的,可以说是低配版的死侍或者超胆侠。frank castle完全是正义的化身,不但给自己的妻儿报仇还帮助左邻右舍解决麻烦,战斗力极佳,引来女邻居投怀送抱却不为所动,超级英雄史上第一人,这一部的反派大概是漫威史上最渣的,毫无还手之力,和主角相比相当于免费玩家和美元玩家,吃下男主所有的套路
正义同时存在于光明与黑暗之中。光明的正义更多地表现为现实的法律,而黑暗的正义却被大多数人所忽视了。在看完电影《狗仔队》后写的那些文字里,我已经提到了“黑暗的公正”。在这里,我只想摘录《Punisher》中主人公的一段台词:
“Sic vis pacem para bellum.(拉丁文,意思是:“如果想取得和平,就必须准备战斗。”)在某种极端的情况下,法律并不足够。为了弥补这个不足,必须在法律之外有所行动,去追求自然的正义。
这不是报复。报复不是出于合理的动机,而是出于情感。
不是报复,而是——惩罚。”
街机厅流行这个同名游戏的时候,也没人讨论什么游戏分级,CAPCOM的清版游戏一向精良,拳脚加上枪械,爽快感十足。到今天,街机快消失了,媒体对游戏却越来越发难,看不出现在的游戏有多暴力。
这部电影是过了两年才看的,源自漫画,老美的国民性如此,所以情节上大可不必拘泥什么。我们不也要惩恶扬善、除暴安良吗?无非是舞刀弄剑的冷兵器,就显得东方文明了,就隐忍含蓄了。换成了老祖宗发明洋鬼子发展的火药,小心眼就接受不了。同样,一样是杀了坏人,主角怎么能随便死掉?就算不小心牺牲也要在临别前留下点肺腑之言。所以,暴力解决,形式服从于主题了。
如同中国文人写出武侠小说,美国的漫画无非也是这样:无力者独坐案头,意淫一下,迎合大众的愿望,招来读者。
《惩罚者》必须有人惩罚罪恶
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