魔戒很久以前看过一集,当时印象就不深,现在更忘得差不多了。因为对魔幻题材不感兴趣,所以电脑里下齐了三部曲也一直没时间温习,霍比特人1上映时想着不知道来龙去脉,放弃了,今年又出了2,更是觉得没头没尾的故事我啃不下,本不打算看。谁料领导兴致勃勃,提议体验一下正佳飞扬新上的“天幕”IMAX,故而没头没脑地看了霍比特人2时髦哥之战。
正佳的5号IMAX天幕厅全新装修,座椅舒适,3D和音效都无以伦比,效果真不是盖的,近三个小时就在这矮人与蜘蛛大战、精灵和矮人与半兽人大战,还有人龙大战中热热闹闹就过去了,画面精致,场景震撼,音效出色,感叹电影科技和CG动画的神奇,将梦工厂的奇妙发挥到了极致,特别是大全景镜头,在传统摄影中可是没法想象。加上巨幕和杜比环回立体声的轰炸,真个是让人身处梦幻之中,消磨几个小时一点也不觉得沉闷,直到飞龙在天,突然弹出字幕,不由愕然:啊?这就完了!哈哈,说明这片子的娱乐效果确实一流,而且对我这种搞不清各路神仙是怎么回事的魔戒门外汉来讲,看起来一点难度都没有,不就是一路打怪嘛!而且
作为《指环王》系列的前传,《霍比特人2:史矛革之战》的到来,将整个故事推到了结尾入口处,相比正传而言,也许前传显得不那么出彩,基本上没有新的魔物出现供英雄们打怪升级,《霍比特人2》的3D效果非常出众,细节之处栩栩如生,这部片子中Orlando Bloom的戏份明显增加了许多,正好可以让犯花痴的妹子们过足眼瘾;值得吐槽有两个地方,一是精灵国的酒桶,质量真的超好,防刀枪防暗箭,七上八下地翻滚了半天才破掉,强烈建议将此桶的质量系数列为国家标准体系;二是从《指环王》系列开始就无法解释的精灵族的无限使用箭矢,随便怎么射就是射不完,魔法再生吗?
为了看霍比特2, 特地去把霍比特1补了一下,看了1就觉得不妙,这种拖沓弱智剧情片似乎欣赏不能,对以3D视觉的魔幻背景无脑打斗片真的不感冒。
看2的时候,果然30分钟左右快睡着了,混沌了十几分钟后面多亏视觉系戏把我拉出梦境。
剧情不概括也是一句话啊,一群小矮人在瘦高个带领下下副本打到boss,期间有帅NPC帮忙。敌人是排山倒海而来的脑残儿,主角都是超能儿和幸运儿。
不探讨人性不探讨哲理也就罢了;没啥笑点也忍了;逻辑简单就有些坐不住了。看这样的电影完全不用动脑子啊,视觉刺激信号进来,大脑说震撼就结束了。
但是,我还能理解为什么很多人喜爱霍比特,例如钟情魔幻设定和场景的人,魔戒迷,视觉刺激就能满足的人。
我们为什么要看电影?在中国万达还没有出现之前,各城市有自己的一块大银幕24小时连轴放映的大剧院,《英雄》出现之前尽管处于半死不活的状态,可是靠银幕旁小门拐角进入的黄色暴力放映厅也是可以自给自足,另一方面,整个国家对文化输出也没有很强烈的需求,在邓主席、江主席笔耕不辍孜孜不倦地导向下,群众更喜欢做的事情是谈论股票、世界经济格局、下海,或者厦门、珠海、深圳特区,一改革开发让黄赌毒也变得很美好起来,太积极正面的东西没什么猎奇心理,二文化比不了经济的脚步快,全民追赶经济的弄潮下谁也没心思坐下来喝杯咖啡聊聊梦想,于是看电影这事没有被需求,没有需求,也就没有市场。时间可以再往前回溯一下,民国时期中国人都爱看电影,每年从美国好莱坞甚至日本引进的电影都要比2011年的年限制20部要多的多,夜上海还专门有放映美国片的大剧院,硬件不行扛不住来自软件上的热情,全民观影热潮现在在后世理论家眼里原因很简单,无外乎第一出于对新事物的好奇,第二越是肉体痛苦的时候越需要在精神上泄愤。这样过渡到文化一被革命的十年
(Who translated the name "Smaug"? So funny)
When the Lord of The Rings series came out, I was still at the age when one child hasn't acquired the habit of believing every story with a hero in it would come to a happy ending -- happy for the heroes. The goal will be achieved, the enemy will be defeated, and all the evil and difficulties will be cleared almost entirely with forces of any sort, despite some of them might die and the pretence of hopelessness.
《霍比特人2:史矛革之战》敌人都是脑残儿主角都是超能儿和幸运儿
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