昨天看了个女杀手复仇的电影kate,非常不爽,很难看,虽然有伍迪哈里森和浅野忠信。刚才又想了想哪里不爽,跟杀死比尔对比了一下,我发现我看女人打架的电影如果要觉得爽,这个女性角色必须非常强,可以挨打可以流血,但气场不能弱,不能叫痛不能气喘吁吁不能跟对手势均力敌似的半死不活,即使处于劣势,那个气场和精神必须很强大,也就是所谓的飒。结果这个kate的人设是被核放射材料下毒,时时刻刻观众感觉她要倒地不起,打起架来气喘吁吁,老是被揍个半死勉勉强强把对手搞定,就是你无论如何感觉不到她能打赢
整片的节奏,场面,动作设计都没什么大问题,日式爽片一点不逊海外“黑白”那套,但这个女主拉太大了吧,导致如不是我身经百战,都会质疑这个导演会不会拍打戏。。。。。fable就是最好的对比,第二部节奏还不如第一部,但打得过瘾啊
我还是很支持Netflix多题材,多空间的框架,像fear street它就成功了,其实anna就解决了这个问题
凯特·布兰切特不接这片的理由,找到了
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