看完tv版后看的电影版,在b站上听别人讲完小说部分后写下评论。首先,必须肯定小说的优秀,也因此电影的剧情整体上也不会有太太的问题。(末日题材下的爱情和对生命意义的思考都把握准了的)但是,当我看到电影时长为106min(b站)时,我就知道肯定要出事。果不其然,电影在前几十分钟刻画休比—里克爱情线代时候过于马虎,甚至让人感觉唐突。(小说里是过了大概有几年的)如果电影能多做15min,那评分肯定会更高。(可能是因为电影院排片等原因)总体来说
“一对很弱的兄妹却从来没有输过,一对很强的夫妻却从来没有赢过”——游戏人生
此前我对游戏类的动画作品无感,《刀剑神域》《加速世界》等看了几集便觉得索然无味。说到底还是作品的深度不够,游戏设定流于表面,缺乏深度挖掘的内容。
《游戏人生》不一样。
最先吸引我的是片子的美术。色彩如此瑰丽的作品真的少见,饱和度如此之高,梦幻的蓝紫粉色在视野里环绕。对于番剧来讲,饱和的色彩教人感到过分艳丽,但在剧场版里不会。放在大屏幕上的东西,就是要好看
作为一部相当优秀的动画的剧场版,我可以说是相当的期待。让我高兴的是,这部作品已经超出了一部动画的水准,完全可以当作独立电影来看待了。恢宏的音乐、精美的制作以及优秀的剧情,都为此增色不少。
当然,本片的一大缺陷在于,没有将整个世界观大体的介绍一遍,也就相应地给部分未看过原作和TV动画的观众带来了部分理解上的困难。不过不影响整部电影的观看体验就是了。
这部影片的成功之处不仅仅是因为片中的两位主人公和空与白的形象极为相近,它的剧情很真实,没有那么多所谓的巧合与奇迹
珠玉在前,能力有限,仅做可知范围内的探讨。另,未读过原著,所知信息皆来自影片,如推理有误,还望谅解。
《游戏人生零》最打动我的场景,是休比在最后一战时,为了劝服机凯种同胞同步“心”时,所进行的那一段独白——同时也是休比对里克的表白。
于是在最后,当星杯出现在里克面前的,他那段独白里,有一句话引起了我的注意——
一开始我其实没明白他这句话是对谁说的,还以为是对出现在他面前的机凯种首领说的。但第二次回看我意识到,这其实是他的自语。那么,他真只是“利用休比的感情”
游戏人生剧场版动画简评!你以为这哭腔是演技?这是松冈的泪水啊!
《no game no life0》,《[游戏人生]》剧场版肯定大家都看了吧,什么?没看?快给我去看!这是充满了感情的神作,论观感体验和感动程度,抱歉,个人看过的剧场版动画里这是在顶端的宝座,在夕立看过的里面要找可以相提并论的,只能找EVA和《凉宫春日》或者《空之境界》,前五是没问题了。
虽然作为原作党,我居然没有看小说,但是长时间关注广播剧和各种event,加上剧场版期间的广播剧第五回和各种PV也是被剧透了一脸
大佬们已经给这部漫科普的很详细了,所以笔者在这里谈谈个人的主观感受,和大家分享一下这部悲伤但又快乐的电影。
《NO GAME NO LIFE ZERO》17年在日本上映,不久便有了网盘资源,非常感谢搬运这部动漫的boy,也很感谢某某字幕组️️我是一个男生,但是这部漫真的触动了我,一种难以名状的情感在我的脑里盘旋,久久难以忘怀。19年被大陆引进,我翘开暑期补习(今年大学一年级,马上二年级了)去看了它的首映,那特效真的是吹爆啊,那种毁天灭地的既视感是手机和电脑上体验不到的
《游戏人生 零》松冈祯丞主演,“两个人的话,一定能赢了吧。”
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