更像几个编剧头脑风暴出来的,将点子嫁接到一起的产物,总之,我们不想要一个闹鬼的故事那么简单,于是我们首先要一个经典模板,一个古宅闹鬼故事,其中人类是解放者,他们搞清鬼魂为什么显灵之后解放了它们,在其基础之上再修改拼贴: 有人提出套一个二战背景,这样就能玩被杀死的犹太冤魂显灵的梗,又有人提出不要这么简单,那本日记可以是其中一人杜撰的,他编造了整个故事,这样实现反转,再有人提出索性日记本可以自己写字,自己编故事,这样就能不停反转,还有人提出安葬并超度它们是鬼魂有意的引导
先吐槽一下,这片子里的某些场景,最近在我身上好像发生过,但“众所周知”地找不到证实的途径。
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这个片子的设定跟《幽灵战队 / Ghost Machine》一样,科幻性质的“模拟系统”里面的真.鬼魂BUG到了“现实系统” ,有兴趣的应该去看一下,成品质量很好的一部小众电影。
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这种片子,最核心的东西已经不是剧情本身,不是科幻得有多量子多平行世界,也不是鬼有多可怕,杀人的方式多恐怖
《战争幽灵》批着科幻+鬼片+二战的半玄学,实际上,就是挥洒未来科幻的一片树叶
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