本片剧情还算蛮适合一边啃零食一边看。缺一两个密室剧情,影响真的不大。
影片还算是爆米花中的佳作,场面也有,悬疑也有,反转也有。人物刻画鲜明,boss变态描写得正侧面都算到位的。只不过导演想表达的东西太多,硬想把一些东西塞进影片的痕迹太明显,是影片的败笔。
另外,描写这六人对死的态度时有点草率,明明都是大难不死,捡了一条命,搞得像大义凛然,看不出有啥看破红尘的样子,我觉得人物可以更极端,而不是这样模棱两可。
片尾的伏笔还是到位的,事情没有结束给了很大的悬念。当然
电影紧张刺激,每间密室的设计都有独到之处,加之室内风格的不停转变,缓解观众审美疲劳,女孩利用游戏漏洞成功逃离这操作也很创新。影片之后也告诉我们了,这只是富人的消遣游戏,根本不会有所谓的幸存者,即使逃出所有密室,等待着的也只是官方人员亲自来赐你死亡,真正的逃离办法,就是不按他们设计的游戏规则,打破常理,钻游戏漏洞,这也就是真正的密室逃生吧。
影片实属良心之作,但其中也还有一点小瑕疵,比如逃生成功的奖金设置得实在太低,没能给人信服力
一万美元对于其他人来说可能还不少,可对于那个黑人jason来说,他应该不差那点钱吧。。。
这些类型的电影成为陈腐的陈述和缺乏创意的牺牲品。因此,《逃生室》的手法是这部电影的一个很好的转折点,它带来了一种新的创意和令人耳目一新的手法。每个房间都有特别的细节,计划着让人感觉像是激烈的生存游戏,充满了陷阱、诱饵和线索来刺激威胁。这样的设计带来了新的舞台来吸引你的注意力和更多的营养。更进一步推进这一故事的是人物、竞争者,他们曾经拥有比简单、势利、经常占据中心舞台的炮灰更大的维度
影片把《大逃杀》、《电锯惊魂》、《死神来了》等经典惊悚片的元素进行有机整合,借用密室逃生的游戏外壳,加点浅尝辄止的人性揭露及社会批判,重点还是讲述一个通关故事。
古语有云,大难不死必有后福,本片反其道而行之,你若大难不死,我便让你再死一次,每个通关游戏的参与者背后都是一场劫难的唯一幸存者,而通关游戏规则的设置正好对应事故本身,这也是影片最大的惊喜,第一关烤箱密室对应战争爆炸事故的退役女军人,第二关冰冻湖面密室对应海难事故中强夺朋友外套幸存的金领黑人
密室逃脱是近几年才兴起的游戏,以往也很少见类似题材的电影,本来约了朋友去网吧开黑,结果朋友有事晚来2小时,看着时间刚好进了电影院把这个片子看完了。
密室逃脱的游戏在广州有很多,也有幸玩过一两次,算是稍有了解,在我的认识中密室逃脱需要通过逻辑解密通关,考验的是玩家的推理能力,但是在这个片子中还是出现了许多逻辑漏洞,可以说我是吹毛求疵,但是以这个为主打的片子,就应该接受观众更高的要求吧。
1.高温密室,打开出口的开关需要用一定重量的物体按住开关,本来这关的官方正解是用水和水杯
电影《密室逃生》讲述了几名不同意外中的幸存者陷入某个神秘组织的生存实验,意在探索人类极限,他们中只有两人生还但新的危机仍在继续。
这个故事其实就是把《电锯惊魂》换了一种形式而已,几个人身上带着一些秘密,被困在剧中。密室本身的设计还算有趣,除此之外没有太多两点。
因为从本质上讲,这故事背后的动机太过于虚无,没有扎实的像《电锯惊魂》一样落到人性之恶上。而所谓的反派也太过神秘,形式感过强导致故事本身没那么令人信服。
设计很巧妙的密室逃生类电影
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