相较与上篇,下篇多了许多插科打诨的醍醐味,也让智斗的形式与元素变得丰富多变起来,不再局限于格斗的单一主题,让观众颇有一种看百科全书的感觉。
随着整个第三部的展开,感觉荒木老师已逐渐摆脱了前几部的思维局限性,对剧情的设计越来越灵活自由,脑洞更是像脱缰的野马一般狂奔,唯一的缺憾就是:
让主角团多了许多运气成分,比如伊吉为什么会刚好出现在那里去捡糖果那一关键一撞,比如荷尔赫斯手表慢了两分钟,又比如最后承太郎无缘无故变得可以在时停中活动,甚至自己也可以发动时停
烦死dio,一点也不觉得他可爱,死吧。
非常不满意,就是二乔被削的太多,感觉就像路人一样,能力太差,基本上感觉没什么脑力,就因为主角是承太郎的关系吗?虽然我也特别喜欢承太郎,感觉他特别沉着冷静都不动声色的。虽然暴躁,但是真的很爱自己的家人和朋友。傲娇猛男谁不爱?但是我挺失望的,就是要突出他牛逼也没必要这么削弱二乔。
好像死了三个主角团,我觉得其实没必要死的,很难受,为什么老是写死人。本来一起就是不想单独活动,要是单独活动,到时那时候两拨人分开走就行了
比起前面的作品,这一部多了好几个配角,作者没有把笔墨全放在jojo身上。由于时间充足,给每一个配角都安排了主场,完善人物性格,在队伍中都承担着不同的任务。
新增了替身的概念,丢弃了波纹攻击。背景上非常丰富,走上了丝绸之路,香港、新加坡、印度、阿联酋… 可以说是异域风情,有时候还加上当地的一些梗。决斗元素也巨多,其中欺诈、惊悚、解密、赌博、西部、海域… 尽量把所有队友都安排进去。
刷怪练级咯
【JOJO的奇妙冒险 星尘斗士 埃及篇】奇妙而华丽的冒险
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