刚开始追的时候,确实没想到能做得那么好。
追番肯定是为了手游来的,但是结局的几集实在是做得堪比剧场版,很久没有见过那么壮烈的前行了。西杜丽的手势,安娜的花,开满冥界的花,胆小鬼的匹夫之勇。
从牛若丸牺牲开始,制作一路飞起,虽然中间依旧经历了小太刀重创(祝病魔早日战胜他)爷爷饿了这些意味不明的东西,但是整体做得堪称澎湃豪迈。
第七章,是写给人类的赞歌。文明的延续是每一个人类在末日中的一往无前。
闪闪这部里简直神了,人类所有的伟大、不屈、坚持、高傲全都在他身上体现了
时隔一年多补完了11集之后的部分,不得不说提亚马特篇比戈耳工篇在节奏上出色太多。信念坚定的人们接二连三地牺牲只为向战胜人类恶迈进一小步的故事让人想起龙之湖太郎的《问题儿童都来自异世界》未能动画化的部分,同样是面向人类恶的战争,同样是创造了无限展开世界观的统筹人类史类型的作品,型月的故事从人物身上切入,龙之湖太郎则首先铺开了世界观的构建。尤其是看到最后几集相似的理念和表现手法,除了理解这样的布局之外越想到型月世界的成功就越可惜问题儿童的止步。
站在玩家角度,第七章动画比及格线高那么一丢丢。而动画原声带不吹不黑,贴合剧情,阵阵肝痛,尤其是开宝具的那首《絶対魔獣戦線》像马上打了鸡血沸腾。而另一首就是催泪曲《tell me》,当它出现时,必然有人要退场了。
当提玛亚特提前狙击御主,C闪挡完一刀,弓凛决定释放最后魔力时,金谷出场。
作为赝品,没有自己的愿望,承载的不过是名为恩奇都的机体的本能,伴随着Tell me的BGM,最后化为天之楔锁住提玛亚特,拖住了最关键的一刻。
要说剧情表现,金谷的戏份并不多,但却是至关重要的剧情推动者
重新让人感受到希望的作品
故事的节奏拿捏把握非常不错
有许多令人印象深刻的作画和运用
应该说只要是打斗就能上作画MAD
整体的运镜也非常协调
张弛有度
脚本方面就不多评价了
能完成游戏带给人的紧凑感和选择感
小太刀这波操作
这骂进总集篇了啊
希望制作组重新调整好状态和叙事
说不上神作
但是在作画上真是一部可圈可点的作品
最后几集彻底挽尊,节奏堪比剧场版,情绪调动回到大作标准。
不得不说,剧本简直是闪闪借奈须蘑菇之手写就的。
理想C闪贯彻了:王来承认、王来允许、王来背负整个世界的王道。
领导乌鲁克,笑对毁灭,也要斩断神代,相信人类知性的力量纽带,诠释什么叫守护人理。
瞬间明白为什么要动画化这一章,毫无疑问是FGO精神的核心体现。
作为股东,夫复何求?
“那就用这一击作为诀别仪式吧。叙述原初,开天辟地之时,虚无亦为此献上祝贺。以吾之乖离剑撕裂世界。环绕众星之臼,天上的地狱乃创世前夜的终点
【命运/冠位指定 绝对魔兽战线巴比伦尼亚】担心,不解,等待并心怀希望
转载请注明网址: https://www.cdxrwl.com/dy/id-3084.html