看完本片后,我非常怀疑本片的制作经费到底有多少。除开一些知名的熟悉(小指头,老剥皮)演员,观众几乎看不到什么震撼的视觉特效,出色的动作设计,情感共鸣更是无从谈起。
首先谈谈美术风格:割裂感非常的强。开场的魔幻大战让人误以为是一部史诗魔幻片,但自从亚瑟流落街头之后却变成了朴素简陋的写实风格,虽然有盖导的伶俐剪辑和英伦摇滚加分,但用心观影的朋友其实能够发现场景的简陋和缺乏细节,与开场的宏大格格不入。古伦敦,黑暗岛,决战的魔塔都能看出制作上的简陋,怪物设计也是比较粗糙和落伍。
再来简单谈谈亚瑟王的心路成长:从一个落魄的孤儿成为一个市井黑帮老大,日子过得还算不错。因为舅舅丧心病狂的胁迫,追杀,逼不得已拿起武器反抗,策划谋杀舅舅失败后,扔剑放弃,被突然出现的湖女点醒,再次重新振作,最终反杀舅舅成功。这样的一个观众感受不到他的喜怒哀乐的角色,能和观众产生情感共鸣?能打动人心?恐怕盖里奇自己也知道不可能。
美剧《权利的游戏》的成功并非偶然,其场景,人物,台词,动作打斗
本意是找点儿相关电影复习一下最近在读的凯尔特神话,然后就想起了Legend of the Sword这个好东西(英文标题确实是这个啊?译成斗兽争霸是为了……表现它很爽?)
Mordred出息了,知道和舅舅争王位是有点艰难的,改变发展路线,去当法师之王谋前程……(不是,老爹在的时候还说和Mages维持了上百年和平呢,怎么Mordred一出,Camelot就成了人类最后的要塞了……)
火焰攻击对圣剑无效。好外孙吓傻了。Uther won.
尤瑟国王不仅有圣剑加持。他其实还会瞬移。在吓死法师后我们看到他应该在这个闪着光的小塔里
哇,说实话,这部电影的剪辑和bgm真的惊艳到我。剪辑上,男主的成长历程,他计划搞反派,他去暗土历练。这些情节虽然都是用很快的速度讲完了,但是又清楚了表达了男主的经历,也让故事情节完整了,之前看的电影都很少这样的手法,感觉盖导666。还有那个bgm我听感觉还有点流行歌曲的那种嗨嗨的感觉,但是bgm也不会出戏,挺贴合电影本身的。哈哈哈,查理汉纳姆帅帅的,特别是结局别人诚服于他,他很man地站在那里。(也不是什么专业的鉴赏,就是说说自己的感受而已,不喜勿喷。)
欲戴皇冠,必承其重。权力也好,代价也罢,就看你的选择。皇冠之所以沉重,就是因为它意味着责任,有着千千万万的老百姓要仰仗和指望着你。让百姓献身在水深火热之中,是一种王道,减轻赋税,与民同乐,也是一种王道,关键看你想做什么样的王
为了得到某种权力,而牺牲掉自己最亲近的人,这样的代价值得吗?比起王位,他把最珍贵的东西都丢掉,这又是为了什么呢?因为权力能让人着迷,失去理智,而蓦然回首,却发现原来自己最珍贵,最放不下的东西,其实在灯火阑珊处,这何尝不是一种悲哀。
【亚瑟王:斗兽争霸】当奇幻代替历史……
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