1981年,动作冒险电影《夺宝奇兵 | Raiders of the Lost Ark》
海报很棒,点个赞。
老电影了 ,但是看起来依旧非常不错,这样的水平在81年真的是没的说了。
感觉和《木乃伊》的套路差不多,但是这个才是鼻祖,开创了冒险电影的序幕呢。。
缺点也是有的,特效比较简陋,尤其是死人的,但是颇有当时的风采,其实仔细看看也挺吓人的,不好接受的就是打斗部分,动作确实生硬。。假的很。。不过也是当时的主流手法。。漫画风。
剧情虽然紧凑,确实也挺生动,但是自己想想。。这个琼斯的存在感啊。
因斯皮尔伯格的大名,看了夺宝奇兵系列,写了这篇非专业的影评。
夺宝奇兵第一部是围绕法柜展开的故事,电影一开始就是印地安纳·琼斯寻找金色的宝物,这个故事很短暂,节奏也很快,能很好地把人带入到电影中去。
后来换地图到另一个地方,换地图的时候,在地图上划出红线,然后移动,这种方式在后面的几步电影中都有体现。我认为这是独特之一。
之后挖洞穴寻宝等一系列活动,惊险刺激,考古的内容很有趣,导演对打斗场面的设计,让我想到了成龙的喜剧,在激烈的打斗中,总会有让人忍俊不禁的事情发生。
这部片子虽然是两个巨头的联手之作,但剧情简直千疮百孔,不知为何有这么高的评价。
全片到处都在违背一部好的动作片、悬疑片的编剧原则,没有合理的起承转合,都是神一般的手在推动着剧情发展。
例如:男主随机就找到被绑架的女主所在帐篷;随便就带领一伙人在德国人营地深处挖掘;进入蛇坑需要烧蛇的时候就有汽油桶;随便就趴在德国潜艇上混入基地,然后随便就弄到火箭筒又混出来……我的意思是,那么多高难的行动,没有一点铺陈主角是怎么办到的,编剧想要主角出现在那里,于是他就出现了。最后的大危机,也没有什么令人称奇的解决办法,主角闭着眼就挺过去了,神帮他灭了坏蛋。这是最拙劣的最后一分钟营救。
不要说这是30年前的片子,不要说不必苛求动作片的剧情逻辑。任何时代、任何类型的好作品都不会无视合理性到这种地步。
这部电影诞生于那个年代,但是也只能在那个时代播放和观看,为什么?因为在这么一部以冒险动作戏为主的影片里,打斗场景竟是那么地不!逼!真!或许以前看起来很酷,但是现在看来这一切就真的太假了。打斗场景基本上都是靠镜头的快速切换来营造激烈感,而双方争斗都是靠借位,不仅打斗的动作之缓慢甚至连好几个动作戏暂停画面后竟然看到双方根本都没碰到就倒下去了,这要是放到现在肯定早被骂S了!相反,同时期的香港动作片简直是吊打好莱坞了
这部电影最大的特点就是吸引了让人们勇敢善良,去探索,去冒险。20世纪的电影才是我的最爱,因为人们敢于探索,热爱一切!这部电影是奇幻,冒险,西部,盗墓都有,但我更爱把它看作传记。是印第安纳琼斯的传奇,也是斯皮尔伯格的传奇,更是我们每一个和他们一起冒险的影迷的传奇!我觉得虽然现在技术特效很过关,但有些经典片却很难被超越。现在都是爆米花,卖特效,很少有人认真讲故事,发掘内涵了。希望现在的电影能多向以前电影借鉴一下,推出新的经典!
《夺宝奇兵》完美剧情,超越时代的经典影片
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