断断续续玩了三年多,上个月终于把《逆转裁判》1-4通关了,于是特别期待剧场版。不过观影之后——和很多朋友一样——是失望的感觉居多。虽然也偶有亮点,但瑜不掩瑕,主要是在以下几个方面。
形存神亡的脚本:
全片围绕第一步的故事展开,但限于篇幅,基本上砍掉了“最初的逆转”和“逆转大将军”,把笔墨放在主线的“逆转姐妹”和“逆转,然后再见”。
讲真,我不确定没有玩过原作的朋友们能不能看明白整个故事。我的意思是说,或者整个故事在他们眼里是这样的——小中杀害千寻,嫁祸真宵,但在法庭上被成步堂识破,而且当庭逼疯。灰根杀害生仓,嫁祸御剑,但成步堂查出真相,并揪出15年前的幕后黑手狩魔。看上去很像只是个三流悬疑片对不对?
逆转系列的精髓是什么?我以为是站在悬崖边上,却突然柳暗花明。这大翻盘带来的刺激让我为之疯狂,因为整个剧情的代入感非常强,于是感染力也毋庸置疑。照理说剧场版应该可以把线埋得更深,在煽情方面做得更好,毕竟游戏限于形式,从动作到表情都是相当简单以至于到脸谱化的地步。回想游戏里线索一个个出现
《逆转裁判》是capcom著名的AVG游戏系列,虽然的确算是有强大的剧本支撑,但当年宣布要真人化的时候还是让很多人大跌眼镜。而执导者是那个经常不按牌理出牌的cult向导演三池崇史,也让大多数人担心不已。
而当出片之后,两极分化很严重的评论也印证了游戏饭比漫画饭还难讨好的事实。在所有打一星的评论里,游戏原作厨的怒骂占了绝大多数,厨得越深,骂得越厉害也是现象之一。
实际上,逆转可以说是三池近年来拍的改编影片之中,最认真考虑fans感受的作品,或者说,“最原作”的作品。虽然他个人cult的印记还是在,但平心而论,他的改编还是“很逆转”的。
影片一开头绫里家灵媒的场景、千寻死亡的场景、灰根高太郎的重塑等几个片段,以及整体色调偏暗的电影氛围,都是“很三池”的部分,若之前接触过三池的片,大概会比较习惯于他对于血腥、阴暗、悲剧人物的处理方式,不过对于非电影爱好者的游戏饭来说,是会比较消化不良。除了这些个别的点之外,整体剧情的压缩改编也是被诟病的地方。电影版浓缩了逆转第一部整整4话的剧情,删除第三话逆转大将军的大部分内容
蓝本逆转裁判其实是很有潜力的啊,对于我们这些fans来说诚意是比较好了,还原度不错,演技也不是那么差。
主要是剧情有点赶。如果对演技,剧情细节能够慢下来的话,作为一部电影来说,诚意会更好。
支持之并希望能够继续拍
“逆转裁判”毫无特色!还原度还蛮高的- -。。
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