《剑风传奇 黄金时代篇3:降临》是根据已故漫画家三浦建太郎同名漫画改编的第三部剧场版作品,本片取自漫画黄金时代篇章的最后一部分,也堪称整部漫画中最经典的一个部分。本片导演仍然为洼冈俊之,上映于2013年。其实黄金时代篇的整体剧情,更像是《剑风传奇》的一个序章,还没有正式进入真正的核心剧情。《剑风传奇》又译做《烙印战士》,其实这个翻译更能够体现出剧情的核心,被烙上印记的战士,终其一生都是生死之战。本部剧情紧接着上一部,鹰之团在顶峰的时候迅速坠落,而格斯正是导致这一结果的重要一环
导演得很有水平,几个意识流的镜头颇耐人寻味。闪回的效果和运用是我见过最好的没有之一。(有点《东邪西毒》的犯啊有木有)
大量的三渲二,效果有瑕疵。尤其是大量运用在活物的动画上,有点以短博长了。
故事的核和路子都是EVA的路子。核都是通过人性去反思战争与杀戮。路子都是写实空降超写实,放烟幕弹画大饼。
只不过导演跟导演的趣味不一样。EVA的烟幕弹更高级些,走的是圣经蓝本和压得住场的克制型叙事,剧情最终指向更加模糊。而剑风黄金时代的烟幕弹则是过于清晰和猛烈了,很多地方出现了过于清晰的结论,比如人性本恶论:格尔菲斯对于格斯的执着更多是出于好胜而非友情。同样是反派,渚薰在人性与神性之间的矛盾让人无法将他简单地定性为善良或邪恶,这使得渚薰这个人物变得复杂有层次。如果用演员做一个比喻,EVA的故事和剑风黄金时代的故事的不同就好比马龙白兰度和莱昂纳多迪卡普里奥的演技一样,一个克制、高级,更加接近真实人性,一个热烈、直接,更加爱憎分明。
难得的好动画片,但距离神作还有距离。
剧场版III以白色城堡开场,以格斯最终成为烙印战士迈向复仇之路为终结。称得上中规中矩。终篇“蚀”所占时长接近1/2,对于期待“降临”场景的我来说,按理是大手笔了,大概是我期望值太高了,结果看完了总觉得哪里不对,回过头来再想想,原来是前后的剧情都尽量精简让位了,过于压缩的结果,导致前半段剧情跳跃得厉害,感觉基本就是一段一段的,靠自己的记忆补全了不少起承转合。看来第三部的准入度更高了,非TV版或漫画版看全者慎入,否则云里雾里。
关于画面和场景:
《多尔多雷攻略》和《降临》两部相隔时间不长,但是还是感觉人物战斗动作更加流畅了,骷髅骑士和不死佐德的战斗场面是一大亮点,总觉得“蚀”的排场还可以再大一点,但是回去看看原作发现剧场版其实已经全面超越了(略去一些细节部分不论)。此外背景画面极佳,天空、草地、日出等场景做得极美,真实度超高,还有全剧3D效果必定很好,可惜无缘去影院观赏。
关于配乐:
平泽师匠的片头曲百听不厌不赘述。第三部的配乐很少,”神降“的场景画面和剧情已经很夺人心志
看的R18
原作情节多,弄成电影不得不删减掉一些,可惜了。
动画的3d渲染效果不错,比漫画震撼。特别是老牛和骷髅王对打的情节。神之手登场,格斯砍手,格里弗斯NTR描写的都很细,效果是漫画难以达到的(俺脑补技能还不够)。
对于没看过原作的人,我猜很多情节会觉得很突兀吧。
总之,对于一部"永远不会搬上银幕"的漫画,已经超出预期了。
王国维认为成大事者的人生境界第一重是“昨夜西风凋碧树,独上高楼,望尽天涯路”,这本身就是误读,不是对词的误读,而是对理想主义的误读。
几乎所有的理想都无可避免的走向败落,成年之后,尤其是迈向30岁这几年,会更明显的感受到对世界的热情在不可抑制的消退,最终无法提振自己的精神,不得不借助更强的自律和更为主动的寻求兴趣点来勉强维持着自己的生活,例如说学点舞蹈画画、瑜伽、潜水、搞点小手工,更热情一点的养条狗,每天按照当代精致都市丽人的标准,活出ins风。
理想归根结底是自我意识的外化
(排序不分先后)
1、剑风传奇
2、恶魔人
3、EVA
4、攻壳机动队
5、千与千寻
1、千与千寻不用过多介绍,现几乎以成为日本在世界树立起动漫大国形象的有力名片。几乎世界人名都家喻户晓,其美丽的画风和超高水准的制作水平,以及美丽深远的内涵立意,一推出便震惊了整个世界,“原来动画也可以拍成这样”,自然的获得了包括奥斯卡在内的各项世界大奖。画面和情节可谓老少皆宜,不同年龄段的人都能从其中找到自己的看点,可谓动画中的泰坦尼克号。
2、攻壳机动队
【剑风传奇 黄金时代篇3:降临】2013年,不觉明历的爽
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