没做成3D真是太遗憾了,战斗场面很震撼(让人浑身起鸡皮疙瘩好几次),剧情节奏不赶不慢,既往的信条继续贯彻,就是突然多了一对基友???(我是不是因为没补小说,错过了情节??)要说小缺点就是反派的背景又是sao。。。有些审美疲劳了,让人发问刀剑第一季到底有多少事情我不知道??部分设定有些中二,有些勉强。总之非常值得去影院一看,亚丝娜美腻!!!刀光剑影让人燃起挥剑执盾保护爱人的热血!!!
末尾恢复SAO的装备的时候,看到桐人的黑衣披风,看到他背后的两把剑,再配上松冈祯丞的声音和燃爆的bgm看的我热血沸腾,整个电影院,可以说大多都是二次元伙伴,有笑点的地方也相当有共鸣,可以说观影下来感觉很棒~~现在准备重看第二季,前面BOB看过了,后面有点无聊弃了,现在决定重新追,都是因为这个剧场版。
这次我想从AR入手结合这部剧场版动画,谈谈作为局外人对未来AR技术的看法。
其实在观看这部剧场版动画时,我一直有个地方比较好奇。
刀剑神域的世界中,关于AR,VR等技术的科技树似乎点的有些歪了。
刀剑神域原作中最开始出现的是VR技术,也就是所谓的“完全潜行技术”。
这种技术是直接将数据与大脑连接来实现进入虚拟世界,其实现方式区别于攻壳机动队或者是黑客帝国中的“脑后插管”,仅需外部接触就能实现数据和脑电波的交流与截断。
这种方式无疑是更为“高级的”,也是现实生活中实现概率最小的。(脑后插管能实现的可能性也不大)
而在动画中,VR技术成熟的那个时代,剧场版所提到的AR技术似乎还晚于VR的出现。
动画给出的解释是
AR技术比“完全潜行技术”更为高级。
听起来似乎有点反直觉,不过的确是这样的。
动画中所提到的AR所实现的方式,与现实生活中,以微软Hololens 为代表的AR眼镜实现方式有着本质的不同。
刀剑神域似乎是跳过了最为简单的光学成像(如Hololens),而选择直接对“清醒的人脑”进行操作
吐槽,严重剧透,不喜勿入
1、爱不是你用来伤害他人的借口。 片中的教授干的不就是这个事吗?通过伤害他人的大脑记忆来重组女儿。
2、真爱无敌,角男为闪光的阿丝娜而战,战斗机爆棚。
3、100层boss,我记得是茅场晶彦啊。
4、前面铺垫太久,高潮来的太快,男主拿到bug道具一刀一个小朋友。SaO剩下的boss都是渣渣么。
5、新的游戏设备,先不说游戏机做的动作本人也要做,毕竟这个是动漫。 我想说boss要是刷天桥上,你一不小心掉下去现实中是不是也GG了。
6、彩蛋,彩蛋还是惊喜的。期待第三部。
作为一个非粉影迷,在完全不了解人设及背景的情况下,居然感觉还不错,总的来说还是挺精彩的,故事本身带来的关于虚拟与现实的思考其实很有内涵,对于对不幸经历的态度也很有启发,可惜点到即止,反派主要症结还是落入俗套(但片尾彩蛋仿佛告诉我后面会有更深层次的推进?),不过对于只看了剧场版的我而言,影片所展示的故事脉络还是很清晰的,无论是故事情节还是人物之间的纽带,影片都叙述得很好,不会出现对非粉影迷不友好的情况,另外男女主角之间的感情以及高潮部分的华丽进击(尤其是动作场面)
刀剑神域:序列之争:总的来说很不错,达到了我的预期
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