摘要:通过回顾前两条剧情线索stay night与unlimited blades works,本文以不涉及剧透的方式指出了“天之杯”HF线在剧情上的突破之处:前两部中担任配角的卫宫士郎终于转变为一般商业作品所定义的主角角色,实现了自身的成长则是这一转变的直观体现。这也意味着在前两条作品中,士郎担任的角色仅仅是人形摄像机与价值观输出,笔者以“人生导师”对这一角色类型进行了概括。
在我看来,Fate系列的文字冒险游戏明白无误地展示了游戏形式相当于传统文学的优越性,有如博尔赫斯描写的文字迷宫
首先我得说,这是一部完全粉丝向的作品,或者说,他根本没有考虑路人粉丝。如果你有兴趣了解这部片,你起码得看过fate zero,fate stay night 2006和fate stay night ubw。
对大家诟病的删减看不懂,在以上几部剧都有说明。在前期描写了樱为何要去巨侠家,然后省略了各种召唤仪式和凛的不必要戏份,不得不感叹这剪辑真是太nb了,全是干货,一点多余的都没有!如果他把ubw里的召唤仪式再放一遍我肯定是要喷的。
fate stay night hf线是整个fsn我最喜欢的线,巨侠终于放下了他的幻梦,如果说fate线讲的是剑与鞘
《命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花》剪辑,作画,剧情安排没什么瑕疵很棒
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