我们改变不了结局,只能笑着说再见。
值得纪念的事情
有太多,
每一段都回忆
都够深刻。
1.难说再见
这部电影我没有到电影院去看,只是在开了VIP后,无意中看到了网络上映的时间便记住了。在一个阳光明媚的下午,自己默默的坐在房间里面,准备好纸巾,点开视频。
当熟悉的音乐上再度像响起,就有一种难言的感动涌上心头。很开心这么多年,这部动漫还在继续。虽然制作方出了好几部以“数码宝贝”为内核的动画,但还是在1999年上映的第一部最吸引人,最令人感动
虽然难受,但我更愿意接受这个结局。因为相信人性,所以我并不支持第二部结局里数码世界和人类世界互通、每个人都拥有数码宝贝,可能对孩子来说,第二部的结局很美好,但是对长大后的我们来说是天真,如果你想永远长不大,那么就参照第二部的结局吧。
其实仔细想想,与数码宝贝相遇都是在孩童时期,随着时间推移,孩子变成大人,但是数码宝贝依然是我们儿时的心智,即使懂得一些哲理,也是那么的纯粹,就像电影结局那样,没有了大冒险,太一、阿和并不清楚明天能和亚古兽、加布兽干什么…所以,他们最后的课题
这部万众瞩目据说哭惨了无数准中年人的情怀大作我在看完之后整个人只余下胸中郁结,出离愤懑。满腔怒火无处宣泄以至于克服了多年懒癌和治好了码字之时病态的完美主义强迫症,置笔数载之后头一次写一篇完整的文章/影评/长文(自然结构主旨和措辞雕饰是丝毫没有的,想哪写哪,全然情绪输出,毕竟全片没几个镜头是我不想破口大骂的)。事先声明:本人对任何作品都是原教旨主义毒唯,不同意我的观点评论也别杠,杠我本祖安人必骂到你怀疑人生。你觉得我说服不了你,那同理你也更说服不了我
想给0星,想要传达的思想很大,但故事讲的不行,情感光靠喊,有点像《姜子牙》;
1.刚开始的城市迷之破坏,损失惨重,主角一点都没有表现出要避免不必要损失的感觉,反而比鹦鹉兽破坏的还尽兴(有种鹦鹉兽做错了什么的感觉)(被主角们破坏的建筑物里面绝对有活人。。)
2.甲虫兽出境率太低了,光子郎出现的时候,还纳闷甲虫兽在哪,第一次大战直接比多兽了。是为了省钱,减少了其他数码兽的配音么(手动狗头)
3.素娜的剧情很少但很关键,但太不明显了,这个线索竟然依靠网友讨论才知道的,很奇怪
从文本上讲是个不错的悲剧剧本。以下只为引起思考带来一些启发,不是我的最终态度。
碍于动画片的基调和照顾观众怀旧情绪,以下方面表现形式过于单一,可以接受。
有些值得注意的地方(按逻辑而非对应情节时间发展顺序):
1. 主角考上的是政治经济学,这门学科研究的是(再)分配。作者明示拯救者应当是这批人。在古代称之为哲学家。
2.十分明显的柏拉图“洞穴喻”。
3.本剧逆转情节由吹哨引发,结合剧情,明喻了排除万难揭示真相的“吹哨人”。
4.悲剧冲突:
刚从电影院出来,骂骂咧咧到家。
我从来都不是爱去电影院看电影的人,也不是爱写影评的人,我要为这部片子贡献第一篇影评。
以下内容剧透比较多。
电影刚开场,孩子们长大了,极光造成了鹦鹉兽出现在现实世界,长大的孩子们和鹦鹉兽打斗,bgm比较令人怀念,bgm一出我就泪奔了。还是那个味!
然后战斗结束,嘉儿和阿武问为什么其他人没来,太一说,因为大家长大了,还有别的事情忙。
然后素娜就全程只出现了背影,说是不想再战斗了!??然后就真的再没出来战斗,一直到大结局我都没等到她。
“数码宝贝:最后的进化”太过成熟与现实 少了少年的希望与热血
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