被推荐了好多次,都因为名字没看下去,这部作品的翻译还真是失败啊。
话说回来,这部作品四五集看下来,感觉失望比较多一点吧,明明印象中它好评度满满,大有“这是部神作”的意思,但事实是它的bug多到有点莫名其妙,甚至还没国内端脑的网剧版带给我的畅快多
比如第一集生门死门,为什么没有任何人有尝试丢东西进门里试探一下的意思,都是脑袋先往里面探。在这种情况下,编剧居然还设置游戏开始前,女配丢了张太工作证,来证明外面有激光的情节,这不就是更加引导观众在意这个BUG吗?
还有这群人参加比赛
游戏没有逻辑
不用智力
闯关全凭运气
许多人物非常不必要的感情线,牵强又无趣
我要知道非主角那么多故事干嘛
好好想想游戏怎么样牵智力,勇气,人性不好吗?动不动跑出一只狼就咬死一个人有啥意思?编剧喜欢的可以为所欲为地安排野生动物结束任何玩家了
比起鱿鱼游戏,这部戏太脑残了。起码鱿鱼游戏还牵扯出一个关于有钱人的世界和穷人世界同样了无生趣、才用钱创造出这个东西刺激游戏的动机,还留了大把悬念引发第二季。而这里有啥,没有来龙没有去脉,就只是简单粗暴纯靠运气的杀戮游戏
适合高中以下看吧
作为没有看过原漫画的纯新观众,一天看完了八集,最后可以给到4.5分左右,基于我对类似作品观看的数量较少,在相关类型的剧中这部在我心里可以排到前几的位置。
首先剧情方面过关,以Game为基础的逃杀类背景,虽然不是独创,但重要在于主副线如何并行推进,主线就是主角团本身在逃杀过程中的目标经历和揭开真相的方式,这部剧处理的我认为是很棒的,尤其作为第一部的结尾既有一些预料之外,又打开了对第二阶段的开头,第一阶段的开头处理也是我感觉足够舒适的开头,不会太过生硬
看完了鱿鱼游戏,被网友强烈安利弥留之国的爱丽丝。对比一下,鱿鱼游戏就是纯爽剧,节奏快,游戏带着童趣和血腥;而爱丽丝带着很复杂的关系,内涵很丰富,带着日剧的一贯性的复杂人性,而其中又设置了一个类似于虚拟世界的弥留之国。而设计游戏和参与游戏的双方都是被考核者,真正的游戏发起者到底是谁?难道真的是外星人?或者是AI?看完我越发疑惑,马上出第二季,希望可以填坑。
而最让人可惜的是(剧透预警)
勇敢又勇猛的基友刘部在第三个游戏里面就领盒饭的,我觉着大可不必,后面可以再冲一冲啊
误入异域,将死之国,弥留之人。
和朋友一起看完第三集《躲猫猫》,唏嘘之余,她对我说,你不觉得生活就是这个样子吗?
这个样子对我而言,是一种“初闻不知曲中意,再听已是曲中人”的,蓦然回首的大彻大悟,却只字不语的悲怆慨叹。
道义早就明了,只是不知何时能悟。会不会好多年以后,突然某个瞬间,啊原来是这样,但又,只能是这样了。
挣不脱逃不过回不去。
弥留之国的时间限定,在某种程度上恰好暗示了人生只有三天:昨天、今天、明天,这也是“活在当下”的绝对诠释,如果三天后必须参加游戏
弥留之国的爱丽丝 第一季:为了什么而生存——弥爱的优和失
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