在这部诞生于众筹模式下的神级短片里,瑞典导演大卫•桑德伯格用筹集到的60万美元将80后们最熟悉也最喜爱的功夫、警匪、恐龙、怪兽、街机、美女、游戏、音乐、肌肉、时间旅行、跑车、打斗、枪战、科幻等元素全部糅杂在短片《功之怒》中。
全片欢乐畅快、酷到掉渣,而且到处是梗。不得不说,这部短片里装满了80后们温暖的记忆,最适合集体观影怀旧。
最后,不得不由衷地感慨一句,即使有足够的资金和技术,情怀和真爱不够的话也是绝对制作不出这种神作的——看片的时候,不记得有多少个瞬间,我仿佛穿越了时空,回到了遍布在家乡各个街道的录像厅中——在那一个个昏暗、狭小且常年弥漫着烟雾的空间里,在那一块块闪烁着炫光的银幕前,有着我最快乐的少年时光。
这部片子根本就不是为你们服务的。
就算你们觉得这片有趣,你们也不会明白在没有手机没有彩色手机更没有WIFI手机的时代、放学后马上跑步回家、拿着木椅坐在一台小型彩色电视前看动画玩游戏……的岁月是怎样的。
你们今天随处可以下载动画,还随时可以去辱骂无偿翻译动画的字幕组,而我们小时候看动画没得选择,必须在固定的时间点、固定的频道看,错过几分钟就没有机会再看到那几分钟了……可这是我们那个时代的快乐。
不明白这些,你们就不明白我们为什么爱这部短片、被它所感动。
这片有个毛脑洞?这片一点脑洞都没有!不过是将八、九十年代的流行元素(尤其游戏元素)集合起来重拍一遍罢了。它们早就“过时”了、“老套”了,一点都不新鲜。我们在接触这些东西的时候,“脑洞”这个破词还它喵和你一样没出生呢!
看到纳粹胡乱跑来跑去却不干扰主角打架,你们觉得傻逼,我们却觉得怀念,因为我们知道,这是《吞食天地》、这是《快打旋风》、这是CAPCOM二十年前出品的每一款2D动作过关游戏,这是当年我们拿块铜版扔进一台巨大的街机里看到的场景!
单就我个人感觉来说
打斗里总有点霹雳舞的味道
最后会战那里,黑客侠变身之后的造型,就是肩膀上那个小部件,我想起了一个老电影,一个机器人有自己意识之后和女主角生活在一起的电影,我就记得那肩膀上也是顶着一个激光盒子
霸王龙吃人那一段也是想起了侏罗纪公园
三角龙警察我想起了那个恐龙动画,反正好人这一边的恐龙大招是一起踩地板
动画部分各种老动画里能看到的特效
眼镜蛇我想起了很小时候看的一个美国动画,反派是一个戴着金色眼镜蛇头盔的坏人
霹雳游侠、终结者不用我多说
打蛋蛋和抽脊梁这个比较近,在哪里看到的想不起来了
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其他诸如孤胆痞警、爆炸、黑客万能这些都是老电影喜欢用的题材,结尾也是动画片经典的坏人还会再回来模式结尾,还特意打上了录像带效果,最逗的还有快进画面,音效音乐也是老风格
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这30分钟的短片,很好的重现了八九十年代的老电影味道,
算是一部相当成功的情怀片,不过年纪小一点的,比如目前还在初中高中的朋友们,不是我在卖年纪卖资历,这片在你们看来也许特效粗糙剧情跳跃不知所谓
惊喜连连!观短片《功之怒》简评
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