街机,是时代的眼泪,二十一世纪还往游戏厅玩老虎机和街机的我,看着这部作品,也深有体会,街霸系列、侍魂系列、拳皇系列等等,SNK、卡普空、世嘉、任天堂更是一代人的记忆,正如片中春雄所期待的,游戏事业必将蓬勃发展,如今实现了,不以街机的形式,而是存在于手机、电脑中。
《高分少女》讲了两个最重要的东西,爱情和游戏,把两种普通的题材用这样新颖的方式结合起来,无疑是很有特色的,再加上独特的偏恐怖画风和一定的超自然因素,让人觉得意想不到但又在情理之中,再给作品增添不少起伏。
游戏和爱情
她真的很可怜,感觉是作者为了丰富剧情插入进来的,没有这个角色对两人的感情也产生不了什么影响。能够很勇敢的去表达自己的爱,这么好的角色却被伤害的最深,从头到尾都是她一个人承受着复杂的心情,那种情况是即使男主什么都没做,但依然会伤害到她。第一次表白时男主就不能够坚定的拒绝掉吗。最后还要装作坚强的样子鼓励男主勇敢追爱,等男主跑远后才放声哭泣,那种一个人在街道上崩溃哭泣的感觉是怎样的痛苦。片子是好片子,但我依然替日高感到难过。
总算熬到了26号。高少第二季大约是十月番中开播最晚的一部作品,毕竟原作总量按照平均3话漫画对应一话动画的节奏是完全支撑不起第二季的。这里说明一下《高少》的动画化情况。第一季共12话,国内271独播。2018年10月番。第13-15话为第一季分割放松,国内并在第一季中,2019年4月档放送。第二季共制作9话(为了排满档期日本方面从5号开始放送13-15话),最后把整本原著漫画动画化。第16话前15分钟为第一季回顾+部分原著内容补完。后15分钟改编自原著41话。(指路动漫之家)。
前十五分钟的时间线为:
90后,混迹于各大街机厅也是和母亲快乐成长的理念与宽松的教育有关。甚至小时候在严查街机厅出入时,我妈还来了一句,让孩子玩玩没什么大不了,完全的刻板印象。虽说反对,还是在学校风头过了后才允许我去。
街机厅,人和钱。钱的故事短,先提:帮忙做家务的零花钱与父母的施舍,以及自己寻找低价的游戏厅,技术不好,别扎堆玩,看别人玩,融入他们,虽然没人传授秘籍,但是就十块钱,想要玩一个下午,基本上是玩与凑热闹结合。
我一般也挑街机厅,环境好点的,能让父母找得着,所以一直玩了下去
其实在我看来春雄对情感的迟钝其实是非常合理的,就算不考虑动画中对蠢熊纯粹的游戏宅的设定,在现实中,由于生理发育相对女性的滞后,这方面男孩子的心理变化就是相对落后的。何况剧里还用了春雄的好基友来反衬。
我看很多人都抱怨第二季为了爱情线,牺牲了很多配角形象的完整度,但是如果我们考虑到这短短九集180分钟的长度,也许这也是不得已而为之。而且,这部剧的几个重要配角,尤其是日高和宫尾,其实性格是非常突出的,在有他们的片段中,大量的细节都能呈现出他们的性格特征
《高分少女 第二季》与番剧相近的故事:街机厅最后的夏天
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