对任天堂发展史和雅达利版权之争稍微有过了解,没想到拍成电影这么好看。里面有发挥的成分,就像《切尔诺贝利》一样,有夹带私货的地方,但描述的克洛格、燕子、监听,包括嘴上全是主义,心里全是生意的投机份子,都是实打实的历史写照。
你可以说没有按照历史严谨的拍,但电影冲突不正好是增强故事性的一部分吗。就比如看《摔跤吧爸爸》里面的国家级教练,明显不符合真实性,但增强了剧情的冲突性和趣味性,算是电影的一种取舍吧。
苏联投机头子不会蠢到在大厅里跟资本主义商业老狐狸讨价还价
影片的排片布局也很有意思。隔一段时间就冒出来提神的现实抽象化方块,还有最后总结全篇的几句话带过所有人物,有原型的还附上照片(这些结局都有一种艺术化的色彩)。
但我最最想说的还是,我第一次体会到的意识形态的输出。不管是以男主人公为代表的美式热情,还是以正义腐败官员被压抑个性人权的苏联式群像,抑或是苏联腐败官员最后的洗白式“看破未来”,或者有才的人走向了美国(创始人)。表面上看,是正常的剧情使然。但这亮色旧金山,黄色日本,灰色苏联都显示着暗示着的恶意。
甚至
原本是在b站看的,看着看着突然没了
可惜当时还有好多弹幕评论,大家一起来看这部好电影,希望有一天能引进正版。
中间出现一些与真实历史不同的地方,有人指出问题,如同现在的,可以去看俄罗斯方块之父/帕基特诺夫Alexey Pajitnov的访谈,他还为这部电影上线宣传。
虽然我们已经有了可口可乐和牛仔裤,但我还是希望有一天能真正加入国际网络
首先就电影本身来说 绝对是一部燃血的 加上配乐 至少比隔壁的 灌篮高手 更让人 峥嵘岁月 !毫不犹豫的给了4星 为什么不给5星 因为美日资本抹黑了共产主义 谁让我们是共产主义接班人呢!第一次看到这个游戏我记得是1992年初一 体育运动会 有同学拿着掌机 在玩这个游戏 当时因为屏幕都满了就赢了 后来才发现我错了 当时也不知道什么是任天堂 听都没听过也不知道什么是gameboy 一直到1998年高三毕业才知道ps 才开始玩ps1
可能是电子游戏发展史上最惊心动魄的一段幕后轶事,虽然改编成传记电影增加了一些夸张的戏剧冲突,但传奇就是传奇。
你很难想象一部讲述电子游戏版权归属的电影居然除了商战元素之外,份量最重的是谍战戏。俄罗斯方块真正的流行是伴随着 Gameboy 掌机的发售开始的,而这背后错综复杂的版权争夺可能是现在很多人无法想象的到的。尤其是开发者又是来自于处在即将解体前夕的苏联,牵扯到了官僚利益,国家资产,增值斗争等。影片很难得的展示了前苏联的经贸部门的行政风格
全程炸裂的传记片 《俄罗斯方块:苏联历险记》
转载请注明网址: https://www.cdxrwl.com/dy/id-42657.html