今天一早补了这一部广泛不被看好的2017年系列重启之作,可以说,完全超出了我的预期,不要被评分带偏了。
只要把这个系列都看一遍,就能发现第八部的质量是可以名列前茅的,尽管它在风格上可能确实和前面七兄弟略显迥异。
那么问题来了,我们是否应该在风格以及道具这些表层体现上的差异就否定这一部续作?
在我看来,第八部不仅没有毁ip,其在故事构筑上所下的工夫足以称得上优秀。尽管刑具不如前作猎奇,血浆没有前作泛滥,这不影响它是一部好作品。更何况,它的叙事风格还是很好地还原并致敬了这个ip的
第一个拿遥控器的男人被枪打中住院了,为什么大夫没有把子弹取出来?而是等到了男主和黑人警察验尸体的时候才取出来。
第一个拿遥控器的男人被枪打中住院了,为什么大夫没有把子弹取出来?而是等到了男主和黑人警察验尸体的时候才取出来。
第一个拿遥控器的男人被枪打中住院了,为什么大夫没有把子弹取出来?而是等到了男主和黑人警察验尸体的时候才取出来。
从电锯惊魂1看到现在,每一部都是那么的经典,电8的开场还是那么的文艺,然后慢慢的步入正题的赎罪,从电6开始,本人认为导演的水平开始退化,退化到这两部都是想写传奇故事似的,总体来说,每一部我都是很期待的看完的,但是第八部,真心看不下去了,,,,,到结局我居然还小激动了,一点恐怖感都没了, ,,,,,只剩下看怎样弄死那个人,,,,也是醉了
期待已久的第八部终于可以看到了,对《电锯惊魂》这个系列我是真的喜欢,尤其是里面的约翰老爷子(托宾•贝尔)在电影中那低沉的嗓音透过电视或者录音带传出:Hello ,I want to play a game 那种感觉真的太爽了。第八部虽然说是系列的继承,但我看到更多的是致敬第一部,多处出现了第一部里面约翰老爷子的动作或类似的镜头,而在第八部中强行加入了前面七部中从未提及的角色,并安排成了真正的继承人,对真正的影迷或许来说很难接受这个设定,但整体的故事情节还是很不错的
第八部《电锯惊魂》可以说期待了近一年时间,去年大概也是冬天的时候一口气刷完了七部,正好要报报论文选题,于是随手就定了《电锯惊魂》。
一来总共七部,内容充足,好研究,可以写长,不用担心字数,结果超过规定字数的三倍多;二来故事结构十分牛逼,集集有反转,也是曾掀起过狂潮的系列电影,有一定的代表性。
到现在将近一年,第八部终于出资源了,这种电影电影院肯定是不给上的,能上也不能看了,剪掉了断肢碎肉的镜头哪里还是《电锯惊魂》。
第八部看完,只能说中规中矩,导演极力营造传统的“电锯惊魂”的氛围,说实话差了好几口气,但好歹也算是完成了一个完整的故事,马马虎虎。
全片唯一的嗨点不是片尾疲软的“解密时间”,而是竖锯重现人间的一刻,这足够让观众感到意外并且头疼不已,毕竟当年竖锯的死状可是极力表现过的,绝无可能是竖锯找来的替身。况且第八部的时间是竖锯死后的第十年,他本身的癌症可撑不到那个时候。
所以这一切只可能是双时间线叙事,这种手法在其他几部中都用过
竖锯的“复活”确实让我有些惊讶,虽然猜到时间线上的不一致但还是被导演带坑里了。不过也有几点我不满的地方:
1.城市里的尸体交待的不细致,或者说我没看明白,凶手肯定没有完全复制10年前,至少有改编,因为开头的罪犯不知怎么已经在飙车了。还有城市里尸体的人物特征(体型,肤色,发色)貌似也完全是忽悠观众的,这些人貌似是凶手憎恨且由于主角警察失职而仍然逍遥法外的人,那与10年前的事件应该没有交集,所以体型肤色发色相同的概率并不高。再说10年前那三人真正的尸体在哪并没有交代。
《电锯惊魂8:竖锯》我想请导演玩个游戏
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