前期剧情铺设太多,后期还稍微有些看头,虽然知道这是系列第一部,但觉得过了20000年的哥斯拉还是只会原子吐息,是不是有点太LOW 了。人类拿着塑料玩具上去一顿突突突,哇!死了一个小的,咦!又出来一个大个的,这个比之前那个牛逼点,把人们打的落花流水。但可是就不能让它亮亮绝活吗? 哪怕是一招,让观众觉得嗯,不白看,这可是曾经摧毁人类,占领地球20000年的哥斯拉。
感觉就是为了第二部铺垫的前戏。对于成为宇宙放浪者之后人类社会的变化(面对有限的资源,怎么选择留下的人,怎么进行管理等等)一笔带过甚至没有描写。CG技术确实酷炫,但是3D的人还是太僵硬。到最后爱的战士老虚才终于发力,集人类妄自尊大心理的于一体的男主落马~沉眠?2万年的哥斯拉觉醒。好戏才刚开始,电影就没了……一切的解明都得等到明年第二部
以日本商业动画电影的标准来评判,剧本称得上合格——如果编剧不是虚渊玄的话甚至可以说是优秀,但是很遗憾,因为是爱的战士,所以仅就目前的第一部来说这个展开只能说中规中矩。
以商业动画电影的标准来评判,这部作品可以说是天时地利人和集一身,一个话题性剧本,一个荧幕经典IP,一群“豪华阵容”,一般的商业作品三者得其一便可保底,惑星大怪兽倒是包了圆儿。
以动画电影的标准来评判,只能说差强人意,最近几年日系动画三渲二快成了一股风尚,近的有把周边卖出新时代的宝石之国,远的也有娘化系的先行者钢铁苍蓝琶音。但是不管怎样这种美式和食还是一如既往地饱含着……独特的日式风味。
以电影的标准来看……emmm,容我先吐槽一句,日本人的大决战思想是刻在骨子里的么?皇国兴废在此一举真的是源远流长,有条件就来赌一发国运,没条件创造条件也要赌一发国运。——咱不说和幼哥的最终作战是由多少客观因素限制导致最后选择了这样的方案的……说真的
一个自以为是的SB以为自己是救世主,别人接着犯蠢,居然会相信他。
4000多人口,仅剩的资源一役而没。
连最起码的调查都没有,连最基本的基地都没有,
最后的后路和预备都不留,花样作死,总是选择最愚蠢的决定,这样也是少有了。
虐心的戏份太多。
一个SB害死了所有的人。
坚决不推荐。
片尾:留在地球的人类并没有灭亡,居然进化了。
不知道什么原因,最近好像很流行这种3D动画风格,比如《亚人》,《希德尼娅的骑士》,《Blame》等。而且都和网飞有关。感觉这种风格是一种廉价的3D,达不到《最终幻想》类CG动画的效果,但立体感上比2D好一些,比较适合科幻类动画。看这类动画,我一直有个问题,就是脸盲,感觉所有人只要肤色一样,都长得一样,因此造成看着某人说话,然后琢磨不明白这到底是谁。
这部哥斯拉的第一部动画,感觉有点没把故事讲清楚。速度很快的介绍了故事背景,但对于从来没接触过哥斯拉的人来说,完全是一头雾水,就感觉导演想说:“哥斯拉,你们都知道的哈,废话我就不多说了,你们就看看我们接下来怎么编好了。“ 然后就跳到莫名其妙的主角身上了。而且,据我所知,哥斯拉的魅力在于那个庞然大物,人啊,外星人啊之类都是陪衬。但这个第一部,哥斯拉的身影少了点,当然也可能是因为第一部的关系。
对于一个系列电影第一部,给太高的分或者太低的分都不合适。我给一个可看的评价,期待后续发展吧。
星际文明干不过陆地怪兽,坐等召唤奥特曼吧,不知道是什么套路。游荡那么长时间的外星文明到地球后,是不是科技水平也被人类拉低了,只能跟着人类一起逃亡,而且开头那么多的星际战舰都不见了,被哥斯拉干掉了?确实前面的铺垫太长,结尾才感觉刚进入剧情的节奏,主角没死,应该被2万年后幸存的地球人后代救了,看来应该有续集,不知道还有没有继续拍的动力。。。
《哥斯拉:怪兽行星》敬!史上最大之哥斯拉
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