整部电影扎扎实实认认真真的把当年正联的所有缺点重新犯了一遍,当年让人很头疼的地方现在也依然没解决,过长的体量还放大了原本的故事线问题
主要多出的时长都给了闪钢交代背景,但是很这解决原版人物塑造问题吗?对熟悉dc漫画的观众这部分本就不必要,最多是个呼应漫画的点,但是对普通观众来说这个处理太尴尬了,这个篇幅卡在展开和不展开之间,什么好像都说了但又都没说清楚,钢骨故事线好歹和主线相关,闪的单人剧情我一万个没想明白跟这个故事有什么关系,我甚至觉得还不如院线版大幅度留白留线索的做法
总的来说,扎克施耐德版正义联盟至少是一份能交八九十分答卷的电影,虽然不够卓越,但至少还算优秀。虽然这部片子本身的上映就象征着影迷文化对抗资本文化的胜利,但我还是不由得感慨曾经那个熟悉的DC宇宙,它回来了。
首先说说人物。
极度想要吐槽的一点是有些DC英雄的能力都太bug了,让其几乎没有可能在出独立电影时有一个足够接地气的反派与之抗衡。像钢骨,数字世界的神,我觉得唯一可能的拍法就是它自己作死乱搞数字世界体系(就像这部电影里乱加钱,短期来看是好事,做多了可能反被聪明误)
还是老样子,不知道是不是编剧水平不够,我看了就觉得是小学生写的作文一样幼稚,像什么扶老奶奶过马路、捡到一块钱这种,只不过是把小学生写的作文刻在了金板上,然后再裱起来,挂在墙上,接着在两旁放个音响,音响里播放着渲染宏伟悲壮的音乐
动画能做出闪点悖论这么牛逼的,真人电影为什么就拍的这么幼稚。
聪明的导演看了评分之后应该都懂怎么拍电影了,那就是大量用慢动作加衬托气氛的BGM,塑造高级的感觉,比如拍一个人蹲着拉屎,屎掉下来的时候给慢镜头特写,溅起水花给慢镜头特写
从神奇女侠出场打恐怖分子就已经值得五星了,看得我热泪盈眶,尾灯版都让我看了些啥。钢骨在这一版本里有血有肉,在尾灯版就是个机器人。反派羊头人终于不会一直叫妈妈了,尾灯版把这个角色毁了。超人复活也不会那么莫名其妙了。火星猎人和绿灯侠也出场了,好家伙,尾灯竟然能把这两个人物也剪没了。还有把超重要的幕后大boss也直接消失。不过这一部的达克赛德有点素,不知是不是没有披上战甲的原因,让人感觉跟个小兵似的。最让人惊喜的就是远古大战,竟然还真的搞了场大战,原本就是神奇女侠几句台词的事
看这部之前,不太了解剪辑的重要性,看完之后不得不称赞扎导的水准。
《正义联盟》的拍摄难度是高于《复仇者联盟》的,复仇者系列主要成员都要几部独立电影树立了自己的人物形象。而正义联盟的主要成员多数都还没有独立电影,这就意味着要在这部电影中交代英雄的起源。
但闪电侠、海王、钢骨这些成员的故事如何叙述才能既不影响对抗荒原狼的主线,又使得英雄形象丰满起来了?扎导在这方面做的就非常出色,尤其是对于钢骨的塑造。我其实是一个漫威粉,对DC的英雄了解的并不多
【扎克·施奈德版正义联盟】作为DC粉又乱又细节的一些想法
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