国产 竟然是国产,差点刺瞎我的钛合金狗眼
绝对没有错,是国产,带有浓厚的武侠色彩,打斗、特效、特写、故事情节,无不赞叹,中华动漫之崛起,峰哥牛人也!
本来是等朋友来我家吃饭,闲来无聊上网搜电影,乍一看貌似龙之谷网游(前阵子玩过几下,不敢兴趣),直接关闭了网页,又好像有几个字映入眼帘,重新打开,觉得是好莱坞电影似得,就下载下来看看,毕竟好久没有一部动漫上映了,没有英文字幕、语音长度与口型温和,我立刻就震惊了,接下来就只剩下观赏了
先抛弃各种杂七杂八那些喷子的习惯,我个人认为,目前国内做出这样的动漫的确是搓搓有余的,只看用心不用心,能搬上银幕的确是难能可贵,毕竟市场上主要以平面为主。人们也痴迷于宫崎骏的动漫,绕不绝口。所以我认为,在这种市场情况之下,没有喝彩、没有掌声,但绝对是里程碑!
不知不觉我被人物吸引,毫无疑问是一部武侠剧,但没有太多的啰嗦介绍,这有点大腕的感觉了,回想以前的国产,无非是什么什么剑,什么什么刀,什么什么人,什么什么招,什么什么痛苦然后什么什么拼搏,一股抗日的风格
米粒影业董事长办公室
《龙之谷》制作精良,人物鲜活逼真,场景恢宏雄阔,唯叙事上略有欠佳。昨日承蒙问及,回答仓促,现补之如下。
一,伏笔不足,铺垫不够
主角兰伯特的出场一节,可以强化兰伯特与小镇居民的互动,展现出人情味;在描绘小镇祥和的生活氛围后,再对比它在魔物来袭后的状况,以强化主角的驱动力。好莱坞“三幕剧”剧本的范式是:建置-发展-高潮。在故事的建置阶段,主人公遇到的人物和事件(问题)一般是伏笔,在主人公的一段努力后得到呼应,从而形成一个故事的闭环,观众在观影后能够通过前后的比照从而余味无穷。
二,谁是真正的对手
《破晓奇兵》一片中,谁才是主角的对手,那条黑龙?或是刺杀国王的贝思克特?
“黑龙”只能算做大杀器,不足支撑起一个大反派的功能。贝思克特虽然有自己的小九九,但说他是反派显然不够,在众人鏖战黑龙之后,兰伯特与黑化贝思克特的较量显得太轻量化,叫人会有种“醉后添杯不如无”的观感。
那么谁才能配得上是《破晓奇兵》一片的大反派?
黑暗精灵。
遗憾的是,黑暗精灵的戏份太少了
《龙之谷:破晓奇兵》现象级!《龙之谷》:动画版的史矛戈
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