本文内容全部取材自生化游戏和CG电影宇宙设定的时间顺序:
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本文分为两部分,第一部分聊一聊这部CG电影复仇,第二部分谈一谈RE游戏,CG电影宇宙里昂和Ada隐藏的感情故事线。
1998-2017年:LA(上)见本文
1998-2017年:LA(下)链接:
[1998年-2017年:LA(下)]
日本的生化危机系列丧尸片,以前分享过一部《生化危机:诅咒》,这部片类似。
只有才拍这系列的丧尸动画片,特点就是游戏化,看这部片的精华部分感觉就像是打游戏,最后必然会有一个打BOSS级别丧尸出现。
特效,动作,建模等等都没法挑剔,就是故事剧情确实一般般,如果影慌周末可以看看去!
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何为粉丝向作品呢?就是你拍得再辣鸡,仍然有人会给你呐喊助威的奇特产物。比如这部如果你放开了吐槽就根本停不下来的动画,依旧是六点多分的评价,而作为粉丝的我也手软给出了三星。
槽点太多,就抓几点最无法忍受的:
1.看来官方是要贯彻克叔队友克星的名号,又有一大波人喜闻乐见被克死了
2.三光你是拿错生六克叔的剧本了吗?
3.本来三光与克叔合作是一大看点,结果看来二人甚是了解对方属性,能分开行动尽量不到一块
4.三光你tm才是boss吧,在人来人往的大街上直接一棵手雷闹哪样?
5.是不是boss一定要是变态才叫boss?一个丧失恐怖动画硬生生给瑞贝卡加了一段本子剧情
6.你以为克叔和boss突突半天愣是打不中对方很扯吗?那是官方在向手柄玩家致敬
7.再次吐槽三光的铁脊柱,看着三光体型比克叔小身高比克叔矮,结果克叔被boss摔翻都要喘半天,三光被暴君拍到墙上愣是嘛事没有
8.除了主角三人所有bsaa的龙套都是智障吧,boss那么明显的弱点你不打
9.真怀疑这次危机造成的损失都没有bsaa炸的那三栋楼多
10.求变成丧生又变回来的人的心理面积
复仇的缺点就是剧情不行,和《伦敦陷落》一样的政府刺杀反派结果死了反派的亲朋好友偏偏反派没死,反派作为世界级的军火商研制出了新型病毒意在报复世界却只是在纽约派了几车的病毒罐,中间还偏偏就爱上最克制病毒的女教授把自己的行动暴露出去,最后他的复仇完全成了笑话。
结尾的强行大团圆结局也是非常尴尬,镜头只给了一个完整的丧尸但生化危机出了这么多年了,是个观众都知道肯定有被啃的不成人形的还有杀死自己亲人的丧尸,电影里关于这些情况连个理论上的应付都没有。
5毛特效+5毛动作指导...
坦白讲这片子期待了还蛮久的...剧情就不吐槽了...毕竟这种级别的IP可以说也不需要很好的剧情去支撑,本身IP背后故事也可以让粉丝去钻研很久了...
(本来想写短评,发现字数限制……)
先来说说Leon——生化危机动画系列的男主,算上这部,我看的三部里没有一次脸长得一样的!这我倒习惯了(不),BUT,这次(恕我心胸狭窄接受无能)不仅有点代言男士柔顺洗发水+为造型师拉直技术打广告的意思,还有点横眉一双丹凤眼的意思,到底跟我的审美有多大仇!!!后半段,自从get到系统赠送的交通工具——炫酷吊炸摩托车后,真是跟它没完了,特么进BOSS大楼都不离不弃我就是非要骑就是非要骑着上楼梯反正我能按时出现拯救你的屁股Chris
“生化危机:复仇”达林·德·保罗新作,缺点不少,但仍是一部不错的CG作品
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