最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑
客观的说动画的画面表现略显生硬且色调昏暗。300多米高的哥斯拉一个原子吐息可以打下卫星的设定听起来很威武,但却给人一种骨质增生行动起来硬邦邦的直观感觉。所以仅从画面而言本片表现一般,乏善可陈。
至于故事层面,这个原本看似老套的勇者斗恶龙的故事却因为片尾主角晴生与黑蜀黍的突然兵戎相向而让我觉得值得回味。大敌当前,快速获取力量有效消灭目标是每个杀红眼的人求之不得的事,至于这种力量是否合理,是否可控则算不上是一个首要考虑的问题。这让我想到了董卓进京的故事:不应该向他求援
看到一些人都在说男主是在选择要妹子还是要队友真是无语了。你们觉得这种槽点是老虚会写的剧本吗。以下替这部人厘清几点剧情,麻烦看剧不认真的人别再误导人了。
首先终战时男主最终选择反打,一来是因为黑叔表现看似和平合作,但一旦遇到需要双方定夺的问题却根本不顾人类的意志,已经开始强行融合地球人了。二来是因为如同梅特菲斯的告诫,机械哥斯拉化身的这座都市本质也是怪物,最终会将所有人同化成自己的零件,无限增殖吞噬地球的一切。而被纳米金属吞噬的人类则会被剥夺情感沦为没有感情的金属零件。
趁住我还记得上一部超长预告片嘅剧情,赶紧完成埋超长预告片第二集。相对于以铺垫世界观架构为主题嘅第一集,呢次主题明显要明确很多,能延续优良画质之余,亦唔单只作为点缀,可以全面展开。但显然本片还係未摆脱预告片嘅定位,还未完全进入戏肉。
上一集被大吹特吹嘅机械哥斯拉终于登场,但唔係以机器人嘅形式,而係化身一座2万年间自动增殖嘅机械都市登场,脑洞真心够大。但离唔开预告片嘅属性,机械哥斯拉无论如何进化,电影集数决定咗佢无法战胜哥斯拉本尊。最后,外星人静静剧透咗终集嘅对手——基多拉
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作者:Lizard(来自豆瓣)
来源:https://www.douban.com/note/703382466/
[影院好读版]
對於銜接第一部的第二部來說,《哥吉拉:決戰激動增殖城市》所有的轉折都是那麼的理所當然,所有的衝突都早埋下伏筆,使得其可謂意料之外,情理之中。如果第一集「不給你看怪獸」的傾向只是一種個人的臆測,到了第二集則被清楚的證實,在這系列的怪獸就是被抽離出來的概念而非那沈重的皮相,而這也註定了本片的兩極化評價。
虛淵玄將怪獸從皮相解放了出來,變成了概念
哥斯拉:决战之都:奈飞开拓日本市场的诚意之作,打破哥斯拉旧有的框架,全新的脑洞
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