主创想探讨更深的话题,人是否愿意牺牲做人打倒哥斯拉,诹少强调知性没错,主角强调人性也没错,两边孰轻孰重,看个人了,如果是N+的游戏的话这里会出分支,放弃做人就是机械与哥斯拉对抗,人真正被淘汰,决定牺牲队友放弃战略目标也要维护做人的尊严,后面还有可写,但主题也变成了基斯拉对哥斯拉。哥斯拉代表地球意志,不过感觉人类得学会与哥斯拉和谐共处了(手动滑稽),学新人类那样部分融合才能延续下去。哪条路,人类都不可能回到过去的主宰地位了=、=
结局不剧透,可以感受到男主确实很心痛
最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑
说实话看这部片子的时候我是数次抑制自己想要快进的冲动,日式动画的矫情剧情实在让我浑身不舒服,尤其是看到主角实力坑队友的时候甚至想把主角从屏幕里拉出来扇一巴掌,人家必卢萨鲁多为了帮地球人贡献技术献出生命,以必死的决心誓要战胜哥斯拉,结果地球人居然临阵脱逃舍弃战友,主角更是正在关键时刻为了私情调转枪口致使必鲁萨鲁多的所有牺牲都组合东流,地球夺还战功亏一溃。这种剧情也就日本人才写的出来,为了私情可以枉顾其他人的生命在这种做法实在令人费解。
写到这里我不禁联想到
趁住我还记得上一部超长预告片嘅剧情,赶紧完成埋超长预告片第二集。相对于以铺垫世界观架构为主题嘅第一集,呢次主题明显要明确很多,能延续优良画质之余,亦唔单只作为点缀,可以全面展开。但显然本片还係未摆脱预告片嘅定位,还未完全进入戏肉。
上一集被大吹特吹嘅机械哥斯拉终于登场,但唔係以机器人嘅形式,而係化身一座2万年间自动增殖嘅机械都市登场,脑洞真心够大。但离唔开预告片嘅属性,机械哥斯拉无论如何进化,电影集数决定咗佢无法战胜哥斯拉本尊。最后,外星人静静剧透咗终集嘅对手——基多拉
我真的不懂,第一部里面还很决绝的男主怎么到了第二部里面就变成一个优柔寡断主次不分的懦夫了?说自己不怕死,为了打败哥斯拉什么都能做的女主等到牺牲自己就可以打败哥斯拉的时候秒怂。人类如果就男女主这个水平这个思想境界还想打败哥斯拉?灭族去吧。
整个剧情简直就是国共两党合作抗日,打的好好的共党怕打赢了国党一家独大于是背刺国党,最后鬼子顺利的把两党一起灭了,真是皆大欢喜。这电影大概就是为了告诉我们人类根本不可能战胜哥斯拉,不是武器不够强而是人类太蠢。
【哥斯拉:决战之都】正坟不哭 哭乱坟岗
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