盗墓笔记本是一个很好的题材。有悬疑、有动作、有探险、有寻宝。在一个封闭的场景里,一群人可以抛开现实的枷锁,通过奇遇的形式,找寻尘封的历史。对于作者而言,有很大的想象空间和创作的自由度,从科学或者巫术,到工程或是机关,层层排布都会很有意思。再编织入帅气、坚毅、聪颖、义气的男女主角,友情(基情)、爱情熔于一炉,于是片子成为瞩目焦点本就正常。
然而成片上档,在收获巨大票房的同时,吐槽也是滚滚而至。无邪张起灵的基情更是槽点四射。那么就也稍微写写本人的观影感受吧。
探索解密不足,仅存五毛特效
观影时很难获得读书时的愉悦感,其中很大的原因就在于在改编的过程中,并没有关照到关注探索解密的心理需求。小说最吸引人的地方,就是对于悬疑的层层深入,对于难题的逐步揭开答案。而电影呢?电影的确因为时长的限制需要删减。然而编剧和导演唯恐精彩的家底抖落不到台上,西王母、青铜铃铛、复活将军、白发女鬼、尸鳖、鸡冠蛇,呼啦啦全部招呼上来。洞穴一打开,就是与外面环境一眼就能看出截然不同的古墓
作为多年原著粉,我本人是怀着十分忐忑的心情去看的零点场电影《盗墓笔记》。生怕这又是一次毁原著的粉碎性改编,但看完全片后,却发现这部电影虽然讲述了一个全新的故事,却大体上延续了整个盗墓笔记系列的世界观,且在故事本身上十分出彩。
影片整体剧情紧凑,作为一部盗墓冒险电影,每一个墓室都铺垫了较大难度系数的关卡。在符合商业片叙事逻辑的前提下,全片情节设置节点分明,节奏布局充满快感,甚至出现好莱坞式的“3分钟一个高潮”。
尤其是迎宾殿的片段,从吴邪点灯到不慎触发机关,所有人俑缓缓转过头来(这里真的是吓死宝宝了)开始弹奏蛊惑人心的宿命遗音,全程高能。
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机关的设计也是整部影片的一大亮点。弩机、翻板等中国古墓中典型的机关陷阱都有了非常精彩的展现。和国外同类型影片《夺宝奇兵》相似,电影《盗墓笔记》也是以一层层的机关设置营造紧张氛围和调动观众情绪。但在机关的运用和墓室内的场景设计上更多地融合了传统的东方元素,并与影片中春秋战国时期的时代背景设定相符。
昨天去看的,全程无尿点,一直忍着没上洗手间,情绪高度集中,憋得我啊机关设置真的很腻害,反正我是全程一脸懵逼大家说的木偶那里我觉得不恐怖呀,反而我觉得尸鳖和蛇那里好恶心但是有点不明白为什么片子要弄成拯救世界巴拉巴拉的井柏然的眼神有戏,看落叶那个眼神让我感觉到“这是一个有故事的人”,打斗戏真的看得我目瞪口呆可惜影片没有细说人物的背景身份敖嘉年演的那个角色不错,到最后他差不多牺牲的时候我才认出来,tvb即视感啊有没有!总的来说,爆米花电影,忽略剧情bug,可以一看,非原著党留爪
【盗墓笔记】这是卖腐片!
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