我时常遐想影院配备了快进功能。观看《饥饿游戏3》时,这个念头不断浮上脑海。分作上下集,注定是一则漫长的演练和前奏,整个注水工程之庞大,水量之多,可以从片中水坝被炸一幕得到答案。前阵子的《霍比特人:五军之战》也是注水片,但相较于该片半场政斗、半场武斗的结构,本片导演弗朗西斯·劳伦斯有一种奇异的才华,能将水分均匀渗透进每一个情节细胞,通过拉长几个定格、放慢对白的语速、多一些空镜头和无言的凝视,塞满两个小时的空间。观众即使觉得冗长不堪,也找不出切实的尿点,上厕所那三五分钟里,随时可能上演一场气势汹汹的暴动。本片并没有一部商业大片该有的追求,完成的是过渡之作的基本任务,把前传续集之间的事情说完整,仅此而已。
要说有什么发展,就是把之前处于隐性的人民战争推到了台面上。反抗军与暴虐极权势同水火,民众也被鼓动起来,奋勇捐躯扫荡军警势力。极权政府“国会区”去年还是兵强马壮、固若金汤,今年被人民革命的大潮一冲,顿现千疮百孔,摇摇欲坠的颓势。影片罗列了演讲洗脑,秘密监控,身份符号化的士兵
饥饿游戏第一部中国好像还没有上映过,我是在网上看的。初次看这样的电影觉的老外的想象力就是好,当时看了两部,一个是饥饿游戏,另一个是时间规划局。饥饿游戏本来就是写这么一个国家,大部份地区的穷人要获得食物进行的一个残暴的游戏项目。而他的创意就在这上面,有了原因,就会有过程。而游戏中的残暴,特效,怪兽就成了这部片一开始的亮点。有想象力,创造的世界,创造的游戏方式和故事,我觉的很不错,看完马上推荐给朋友看。
直到第二部电影院开始放映时,再看,就觉的怎么如此拖沓,故事依然延续。亮点在哪呢。这个女孩和国家和他们区的命运,没人关心,这个必须根据有力的情节捆绑才算有价值。
当第三部出现后,竟然还写个上部。不用问,这就意味着你不可能从这一部电影中看到更多精神的东西。果然不出料,看完后,你看到了什么。实话讲,这样的故事情节没多么好看。你以为这是阿甘正传嘛,讲故事就可以了吗。再说阿甘的好看也是由于他丰富的故事内容,这个量很大,让你总会觉的有要看的东西。而第三部,恨不得趴在床上跟你唠半个点都不来动劲的
本杰明富兰克林说过,当有了足够的人,这就会是一场革命。而Everdeen在这场革命中扮演的就是一个精神领袖的位置,她是黑暗中的希望,只有她能为十三区的革命者带来了信心和未来。她即是Hunger Game的获胜者,也是一个走在迷茫与矛盾中的少女。也许她也曾回归平凡,但是她不可以,因为她有她的使命,她想要保护她的妹妹妈妈 Peter和男友。就如同the hanging tree中所唱的那样,为了自由,你是否会冒着生命的危险铺出一条献血的道路?那是人间最美的, 通向自由的道路。悠扬的歌声中,无数只右手举向天空,举向自由,而我亲爱的朋友,你是否会与我相约在这棵上吊树下?
终于,在这次无比的期待下,《嘲笑鸟》上映了。在去欣赏之前,刻意的看了一下时光评分,然而,结果是令我失望的,只有可怜的6.7分。我担心的并不是嘲笑鸟引燃不了这一堆干柴烈火,我担心的是嘲笑鸟自己没能燃烧。
上海,一个拥有数千万人口的国际级特大城市,可能,对于人来说,世界上也有数千万个上海。同一个景色,对于每一个人,每一种思想,每一样心情来讲,都会得到一种不同的感觉。或许,我应该相信自己的感觉。
我,又一次对了。
我在路上的时候就在想,一部电影会出现几类人。起码在中国大陆,大部分还是拿它当游戏来看待的,这着实让我有点灰心丧气,那么导演或这原著的作者看到是这样,会失落,还是会自诩自己的能力。不过,说实话,第一部除了游戏,我还真的不理解它到底会表达什么样的故事,但是我知道,这一定不会仅仅是一场游戏。直到第二部,人们伸出自由三指直指苍天,吹响自由之音,整个世界开始波动,斯诺总统开始滥用权力使用更加庞大的权力系统压制这个国家,我开始被感动,心底开始震颤,这正是我所期待的故事。
【饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)】让人失望!星星之火可以燎原
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