寒蝉鸣泣之时,关于追溯真相,还原事实的故事。它还原的不仅仅是死亡的真实样貌,更是还原了人性的本来面目。
雏见泽村,在这个人口不足2000人的小村子里,每年都会发生一些奇怪的事情。
雏见泽村连续怪死事件(1979年~1983年):每年6月的某日,一定会有1人死亡,1人消失,十分离奇。围绕着巨大水库的争斗死亡的惨案连续发生,隐藏在昭和中期的怪事逐个清晰起来了。
这是阴谋,是偶然,还是有什么东西在作祟。
应该存在的人消失了,不应该存在的人出现了。
昨夜相会的人已经死了,现在活着的人也死了。
虽然平时不喜欢写情节,但这部片子很大的一个亮点就是情节。片子从第五集开始就让观众陷入了迷雾,相同的人物在第五集又重新开始沿不同轨迹生活,而动画几乎在最后一集才给出答案:这是一个不断循环的世界,冒出平行宇宙的概念。这点其实我看了后很生气,因为作者好像在有意捉弄观众似的,要不是剧透,我可能看完两个故事后就甩手不看了。作者之所以要把同一个起因的故事一遍遍的述说,其实是为了表现不同的人物,每一个故事其实都是一个人物的深入探讨。每个人物在某一个故事中都有深入的挖掘和探讨,再在其他故事中打打酱油,作补充性的描写,整个故事可以说就是几个人物内心世界的展现。不过还是要谴责作者的过于冗长(商业化?)的剧情,十多集的故事,几集的解释,不够,还又搞了26集的寒蝉鸣泣之时解,其结果是我果断剧透,而且看时也是二十分钟的片被我拉成十分钟看。光剧情来说的确太长了,搞得好像粉丝不断出同人作品一样。
之后是片子的血腥场面。片子的形式是动画,而且是日本人拍的,所以片子的惊悚的内容注定不是以血腥暴力为主
2022.9.30 LTSZ
第19届LTSZ秋季最佳动漫:《寒蝉鸣泣之时》
深秋时逐渐走向死亡的蝉总是让人联想到一种危机,《寒蝉鸣泣之时》(以下简称《寒蝉》)就是在描述潜在危机不断迫近的过程。
在制作方面,无论是中原麻衣等声优的表演,还是摄影与剪辑,在表现人的两面性上《寒蝉》都全面领先于(在其“以夏日祭为分割线”影响下创作的)《夏日重现》。
在叙事方面,《寒蝉》作为Galgame改编的产物,《圣诞之吻》《清恋》式的时间轮回叙事是必然。但《寒蝉》没有采用单人线轮回,而是多人视角的重复叙事
“寒蝉鸣泣之时”让人流连!k1发病都是你们害的
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