一定是我期待过高了,《勇敢者游戏2》其实有些关卡设计的还不错,场面也全面升级了,丛林成了沙漠&雪山,新角色也加进来了,但核心梗儿在第一部带来的惊喜感是无法复制的,这是硬伤,用老人的反差一开始有效,但从始至终无数次用“不懂游戏”这一个点实在是很烦人啊,喜感大幅度崩盘。
你说场面更大了吧,但其实很偷懒,按《盗梦空间》的台词说,既然是做梦,那干脆做大一点,游戏也是一样啊,游戏世界这个万能设定本身已经提供了无限的可能性了,而且不用你解释,那为什么不能更极端更有想法一些。
首先还是说一句全体制作人员辛苦吧,但是这部片子真的让我很不快乐,觉得人生的两个小时被浪费了。以下纯属个人观点,不喜勿杠。首先4分主要是给美工后期的,画面做得挺棒的,其他的就有点一言难尽了。
题材挺好的。人设也挺丰满的,我是真想不明白编剧怎么能把一个开头还行的片子搞成这个样子。过关全靠加人、减人、换人,这波操作真的很窒息。说到角色,男主角自卑,说阿明这个角色就像是女版的他,而他进游戏是来找存在感的,想拥有勇石的power
1. 剧情稀烂,开头强行分手,分手理由奇葩,然后又强行进入游戏。
2.设定三条命太多了,为了营造紧张感,强行剧情杀,不要每次都被河马杀好吗。
3.废话太多,能不能说话快点。
4.主角的弱点是弹簧刀,居然是个人,也太沙雕了。
5.神特么池水能更换角色,太随意了。
6.笑点也是围绕换角色,黑人,太监梗,完全不好笑好嘛。
7.沙漠之果获得太随意了,剧本真不行。
8.开始莫名其妙的分手,然后说了两句话就莫名其妙的和好了,有没有搞错啊,女人这么好哄的吗。
9.一个关马的地方机关比宝库还多。
如果勇敢者游戏真的存在,应该很少有人能抗拒它的魔力。平平无奇的小孩,突然孔武有力,博学多识,身手敏捷,再不济也有一两样杀手锏,有一两个帅炸众人的高能时刻。
于是这部续集来得名正言顺。丛林沙漠吊桥雪山纵横无匹,吉普车赛鸵鸟,山崖上玩蹦极,城堡里大乱斗,天空飞船火焰熊熊。满屏都是巨石强森的拳头,凯伦吉兰的大长腿,还有那些此起彼伏的尖叫脸和吐槽脸。
有时候你会哑然失笑,那样的九死一生都闯过来了,然后就那么手一滑丢了条命。但细想又不觉得荒诞,玩游戏的都经历过
谢邀。
刚下飞机,看到很多人都在私信我,问到底怎么快速通关,本高玩就写一下吧。
1 第一关 丛林
不需要打死河马,巨蟒两个小boss,因为打死它们也不会爆装备,激发剧情战斗后,可以选“逃跑”,节省时间。
2 第二关 沙漠
这一关是考验开车手感,逮虾户,你懂的。最后跳峡谷的时候记得按加速键,否则容易gg。
第三关 绿洲
切记风骚走位,不要拉怪!不要拉怪!不要拉怪!之前看到有个傻x拉了几十个怪,简直浪费时间。这一关是让你找线索的!不是打怪的!
拿到果实后赶紧骑骆驼撤!
第四关 桥迷宫
让人惊喜的是,作为续集的《勇敢者游戏2:再战巅峰》,在很多方面都表现出新意和创意。从1995版勇敢者游戏改编而来的「电玩尤曼吉」,这一设定颇为有趣,但另一方面又增加了续集制作的难度。「电玩尤曼吉」中,哪些元素是可变的?相关元素变化之后会产生什么影响?观众是否会喜欢这些变动?这些都是续集编剧中需要考虑的。
《勇敢者游戏2:再战巅峰》依旧保留了很多元素,游戏前的角色、游戏预设角色以及「电玩尤曼吉」游戏架构。与第一部不同的是,《勇敢者游戏2:再战巅峰》的游戏背景进行了一些调整
“勇敢者游戏2:再战巅峰”2019佳片有约,这才是真正不容错过的燃爆「大片」
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