哥斯拉。
显然这头怪兽已经65岁,有很多很多的背景故事说也说不完。
如今《哥斯拉2:怪兽之王》上映,除了漫画,《哥斯拉2》是哥斯拉怪兽宇宙的第三部电影,2014年的《哥斯拉》,还有2017年的《金刚:骷髅岛》,已经为这个宇宙埋下了很长的伏笔和很大的坑。
《哥斯拉2》一上映,意料之中又是伴随了影评人和观众的审美隔离,在烂番茄上,专业影评烂番茄指数39%严重不及格,但在观众爆米花指数上,影片拿到了86%的好成绩。
在我看来,一部大制作的商业片出现这样的审美隔离,必然是优缺点都非常突出的产物。
超人:大家好,我是超人
哥斯拉:大家好,我是哥斯拉
超人:我很强,可以随手毁坏大楼
哥斯拉:我也很强,我一不小心就可以破坏整个城市
超人:我能够发射超级强力的射线
哥斯拉:我也能发射强力的射线,当然别人管这个叫原子吐息
超人:我没事时喜欢到太空中用自己强大的感官覆盖地球,去帮助受到侵害的人类
哥斯拉:说起来,我也喜欢趴在海底用感官覆盖全球听板块移动的声音(出处见怪兽之王官方小说)
超人:我的使命是保护地球
哥斯拉:我的使命也是保护地球
点映归来,优点缺点都很明显,瑕不掩瑜。
故事进得很快,不过没有看过系列前作或者忘记了的观众(比如我)会有点懵逼。本片不仅人物关系和冲突交代的很慢,且文戏也如许多特效商业片一样,很弱,剧情逻辑就不提了,本身也没想过会有很好
在2014年焕发新生之后,来自日本的原子怪兽在长达10年的冬眠期后再度进入了活跃期:特摄大导樋口真嗣和EVA痞子庵野秀明的《真·哥斯拉》,是追本溯源和走向明天的重要作品;虚渊玄担纲编剧的动画三部曲,尽管很难称得上令人满意,但也是一次将哥斯拉的概念推向2万年后的大胆尝试。
《哥斯拉2:怪兽之王》怪獸,古老記憶中的恐懼
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