文/ 关雅荻
在《阿凡达》被确定为电影《AVATAR》中文版官方片名前,网上曾出现过《天神下凡》和《神之化身》两个译名。说实话,在看过影片后,我认为后两个非官方的译名比《阿凡达》要靠谱很多倍。不为别的,就是因为后两个名字里,都包含了一个“神”字,所以从看到后两个名字时,詹姆斯·卡梅隆很自然地就被我简称为“JC大神”,而《阿凡达》我也期待成它是一部“JC大神”的“神作”。终于在上个月18号,我有幸去香港看了两遍《阿凡达》的首映,分别是普通3D版和IMAX 3D版。然后我就一直在想,《阿凡达》这究竟是怎样的一部“神作”?
记得从影院出来,对《阿凡达》的第一反应我转手发在了微博上,写的是:“特效震惊,3D感一般,但够真实,故事一般,创意度一般,世界观展示一般,但呈现效果牛掰至死,战斗场面热闹和精彩,但谈不上震惊,整体符合预期,这是它的优点,但没有意想不到的亮点是它的遗憾之处。推荐观看。”用我自己的影评节目《火线影评》的五级评分系统,我只给了“推荐观看”而非“不得不看”
上来就先放人类炸大树,绝对要大场面,整个围起来炸,树倒了还拍死二十多架飞机二百多人类士兵。公司经理看见了不难过还特高兴,就跟玩星际狗海抢着矿的表现一样,不拿狗当人。那指挥官也不能这么二了吧唧的假装巴顿,要有谋略,还有点小清新,杨威利那类的。内心纠结还得服从命令。
然后就看一个土著大个疯狂奔跑,跑啊跑啊,突然晕倒,眼前一黑做了个梦,闪回出来之前的打怪啊,骑马啊,玩鹰啊,泡妞啊,做爱啊,宗旨就是各种美好。观众就好奇了,这逼这么爽到底是谁呢?然后再醒过来,就回那大棺材里了。观众惊呼:原来这是一叫Jake的残疾变的!
这时候,他那情敌来谈判了,要跟地球人投降卖机密,当pandora奸了。经理就请他看枪毙叛徒。关键时刻,情敌揭竿而起,用生命护送Jake坐直升机跑了。然后经理硬逼着那指挥官去扫平土著。一场大战,Jake利用初中物理,把攻击力比较弱的弓箭改装成俩鸟带一诸葛弩再结合投石机,大败人类舰队。指挥官临危不惧,力排众议,把本来准备炸土著总部的炸药化整为零,分批打鸟,扭转颓势。
“如果我们放弃这片土地,转让给你们,你们一定要记住:这片土地是神圣的。”
1854年,一位印第安人酋长给“在华盛顿特区的大首领”写下这句话。他与他的族人已经拼尽了最后的一分力量,年轻的猎手们已牺牲殆尽,年老体弱者被疾病缠身……没有人听到他们的哀嚎与怒吼,没有人在乎这已在灭族边缘的古老部族。酋长已经看到了故事的结局:守不住了,再也守不住了……这土地,祖先的土地……那些白人殖民者端着他们的步枪,一波又一波地出现在地平线上……
“他们会来的,就像永不停歇的雨。”——电影《阿凡达》。
在2010年的最冷的一天里我盼来了期待已久的视觉盛宴,科技进步创造出的华丽纵然让人惊叹,但却并没能让我感动。《阿凡达》技术上的巅峰位置毋庸置疑,但从“电影本身”来讲,却乏善可陈——甚至可以说缺乏原创性。抛开整个创意与《风中奇缘》的相似
很久没有去看首映场,因为找不到适合的片子,不是吹嘘自己挑剔,只是因为感觉不到需要的猎奇。
《阿凡达》的宣传可谓是铺天盖地,但是仍不及我们某国企的宣传力度,但是十年磨一剑确实值得期待,尤其是自《泰坦尼克号》之后的精心准备。
一个腕级导演能亲自去构思故事背后的世界,能为了《阿凡达》去编写语言,这足够噱头,因为在国内导演身上我没有看到过。
我们不缺少故事,缺少的是那份敬业。
十五年前在中国有着一个同样的故事,侯孝贤导演将井上靖的小说推荐给田壮壮,算得上五代里离经叛道的田壮壮等待了十五年,其中一个原因就是国产3D技术达不到他的要求。虽然号称是拍给下个世纪的人看的,但是《狼灾记》的上映解释了一切——不仅需要技术,还需要故事。
作为一个电影特效行业的叛徒,我深知国内的技术水平,似乎田壮壮先生没有可以责怪的,毕竟这是一个畸形的行业。是一个无法用GDP衡量的行业,遗憾的是这个行业和我们的加工业一样,属于劳动密集型产业。看完3D版的《阿凡达》,我庆幸我提早离开了这个没有前途的行业。
公开的秘密不可怕
周五恨不得成为一个神圣,至少也是雀跃的日子,我找着了时间去看 Avatar 阿凡达 —- 即便是普通 3D 版。等我晚上 7 点多挪出影院的时候,我懊恼地想,是不是事前期望太高了?这部剧情寡淡,仅存特效的电影值得我花费的时间和期待吗?
带着后悔和埋怨散场时,我首先想的……首先想的是男厕所在哪,憋死了 —- 然后我开始揣摩自己心里是怎么感受对一部电影的好恶的 —- 好恶之反应绝对是感性而不经任何分析和考量的,不会欺骗自己,不过事后的总结可以是理性至少企图理性的。
观看,理解和评价电影是件非常个人的事。按鄙人的理解,电影首先也最重要的是“讲故事” —- 好好地,有水平地,讲故事 —- 甚至都不必讲一个好故事(好的讲述者可以修补和提升一个无聊的故事,而一个绝好的故事完全毁在一个坏的讲述者手上)。所以我的观念里,3D 拍摄制作和放映,计算机图形学的合成,动作捕捉拟人化等等等等是服务于“讲故事”这个目标的。一些技术突破确实本质上提升了讲故事的效果,比方当年 星球大战 那个故事,不过对绝大多数电影(不论什么题材)来讲
《阿凡达》深刻的科幻片 梦想的力量 跟片子里的圣母一样强大
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