1.制作非常精致,电脑生成的人物、场景与光线都足够以假乱真了,动画使得他们的疯狂冒险丝毫不显虚假,而逼真的画面也观众可以毫无隔阂地投入情感。2. 无所不在摄影机运动,想来可以使得大银幕3D立体版本的效果更为突显,不过丝毫不节制的运动也违背了motion is emotion的基本原则,影响了情感的精确。于是本片就又成为了部动作高潮从头到尾,却缺少足够强劲的情感上的高潮的电影。3.人物刻画的无力也加强了这个问题,没有浪费一分钟时间去探索丁丁的性格,于是他成了跟漫画中一样平面、单调的正面英雄形象,连杜邦兄弟甚至Snowy都比他在人物个性上要突出。4.同时也因为,船长承担了人物成长和全片最终高潮的任务;最后的塔吊对决和他们祖上的剑术决斗(及他们之后的决斗)有着明显的对应关系,而他最终击败敌人也跟他发现了酒的另一个用法不无关系。5. 另外,摩洛哥那段1分多钟的追逐长镜头实在是太抢眼了,本片炫技集大成者。
《丁丁历险记》是2011年上映的美国动画片,改编自比利时漫画家埃尔热的同名漫画。这部电影是大师斯皮尔伯格的第一部动画长篇,主要讲的是少年侦探丁丁和狗狗白雪在游历了半个地球,与恶棍斗智斗勇,最终找到独角兽号隐藏的秘密的故事。这个故事有点像《加勒比海盗》,也有点像《一千零一夜》里的《辛巴达航海》。豆瓣评分7.7, IMDB评分7.3分。
《丁丁历险记》貌似是很多八零后的童年回忆,但由于我小时候没看过,并没有“回忆杀”的感觉。故事情节没什么新意。拍摄运用了动作捕捉和CG动画技术。
看《丁丁历险记》给我一种很别扭的观影感受:说怀旧吧,丁丁的翘发造型、小狗白雪的模样、阿道克船长的船长服、杜邦兄弟的拐杖礼帽都跟原著别无二致,但从2D的平面简笔漫画,翻新至形象更为细腻逼真的3D动作捕捉动画,怎么看都跟跟童年的记忆挂不上勾,影片一开始镜头从肖像画的标准丁丁漫画形象转到3D丁丁的时候,心里就会立刻冒出一句:“这不是丁丁!”。抛开原著和怀旧只作为商业大片来看吧,虽然本片有斯皮尔伯格和彼得·杰克逊两位好莱坞顶级商业导演坐镇,节奏感从头到尾一气呵成,寻宝解谜悬念迭起,各种追逐冒险打斗的场面更是连番上演,但就是让人感觉习以为常、波澜不惊、不够引人,有的影评人甚至声称自己的影院中看睡着了,再结合与本片风格完全一致的《夺宝奇兵4》来看,让人忍不住想大声对斯皮尔伯格喊一声:“你过时了!”
说斯皮尔伯格“过时了”并不是笔者的信口胡诌,也并非想借此哗众取众,而是想对斯皮尔伯格近些年商业片的风格与时代审美的差距做出某种个人化的总结和解读
《丁丁历险记》一流!丁丁冒险故事启航
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