临渊而立 故事不够完整,像没有写完一样。导致故事的主题,根本找不出一个答案。最后的结局竟然不是复仇,而是直接自杀,像没写完就强行结尾的小说。前面那么浓墨重彩描立起来的人物闯入者凶手,也不该半途消失。后面又突然出现了一个镜子式的人物,如果只是为了推进去寻仇的线索,那这个人物就不该这么饱满。总之,这个故事没有中心,分不清主次人物,并且结尾好像被斩断了一样,许多线索根本就没有收尾。根本不是一个完整的故事,也导致根本找不出主题。(很多人说“荒诞”,但我觉得这只可以用来描述情节
我们总能看到表现复仇的电影,它们时而血腥,如[杀死比尔];
它们时而高度风格化(影像),如[亲切的金子]。
这些电影有一个共同点:电影的外在风格异常鲜明,视听感受犹如坐过山车般刺激。
我们今天推荐的这部[临渊而立]同样也是一个复仇故事,但导演深田晃司却用一种拍“鬼片”的方式进行呈现。
相比前文提到的那些电影,[临渊而立]的表现手法更趋于内化。
几乎每个人都看过一部留下终身阴影的恐怖片,就像我上大学时看[穆赫兰道]时被拐角出现的怪物吓得魂飞魄散,从此以后每当想起那一幕就手冒冷汗。
看这部电影的时候,我看着看着就睡着了;第一天上班实在是太累了,我整个人累得不行,脑袋都快要爆炸了---我妈回家的时候,我睡觉的灯都没有关,人活着真的是劳累无比,我想到这件事情真的很痛苦。
早上的时候来上班,路过一家医院的时候,医院墙头樱花开放---看到之后的那一刻,我真的很想要到武汉看一把樱花,看一下这座城市的美丽风景,闻一下这座城市的味道,走在这座城市感受一下这座城市的风景---想要过去,但是过不去。
电影讲述了一个非常委婉的故事
8.0
山上孝司这个角色的出现其实是鸡肋,食之无味弃之可惜,和那些照片或信件一样,只作为叙事工具。可后半段呈现效果仍被低估了,它纵然只为八年前的事件提供一个原因和结果,没什么情节可言,必要性其实可以很高。翻来覆去地追求一个结果而不得,也不止是为了再让观众思考为什么他不愿意离婚。如果只看到了八坂草太郎的“凶恶”或铃冈利雄的“冷漠”,那便是未得其中之意。若要先讲结论的话:童谣和红白衣的变换是在欺骗观众,八坂是不是恶人也完全不重要。
唯独对观众诚实的是两段式的幕布是视听语言分水岭
【临渊而立】人性真的本恶吗?
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