dead space 分为3部分,一组6集的flash前传,一部动画电影,一部续集游戏。
前传的发生的地点是在殖民地上,矿工们在开采过程中无意发现了第二个mark(被统一教称作为“圣印”)。统一教执意把mark运回地球,派遣了石村号采矿船。然而一名接近过mark的统一教信徒,发疯后拿起采矿器杀害了一名护士后。恐惧就逐渐笼罩。殖民地出现恐怖的幻象,统一教徒集体自杀,矿工一个个发疯自杀,发电机过道里开始繁衍出类似器官的组织。他们终于来了,尸体复活了。绝望的保安组长录制了最后的video log希望阻止石村号的到来。可是。。。
石村号的保安组长开始录制video log,电影就这样开始了。电影情节就不投入了。
有兴趣的朋友可以玩下游戏。游戏非常精彩给上5分,只是我们的主角同样倒霉。
血腥是比较血腥,可是漫画又能血腥到那里去呢?还不是一边吃薯条一边看!故事类型就是典型的美国式异形片。喜欢这个类型的可以去看看,不过要是拍成真人的我是绝对不会看的,就光那个叫沈的给电锯锯成2半那里我就受不了。
很多人可能没看懂遗迹(Artifact)的作用或是觉得本片疑点重重,这里略微谈一下我的看法:
1.第二处遗迹(也就是本片中的遗迹)的作用是镇压某种蝙蝠形状会飞的怪物(Alien),而这种怪物就是影片里的万恶之源——一旦获得自由就会寻找人类并用它的喙扎穿人的大脑使他变成残杀其他人的变异人(Necromorph),影片里第一次描述这个怪物是当其中一个安全防卫队员带着她的女朋友的尸体进入小型飞船并正准备起飞的那一刹,正是这个怪物在最后时刻从飞船喷气口飞进了飞船。
2.殖民地的居民开始互相残杀也是拜这种怪物所赐。
3.第一处遗迹的作用不明,可能和第二处遗迹的作用不同,所以在发掘的过程中没有出现本片里的现象(当然本片也没有拍摄,只是用一句话提到过)。
4.请注意影片里的一个细节:影片曾多次描绘当人们被变异人残杀后,那个蝙蝠状怪物总要在最后登场一下,扎穿被杀害的人,那个人才会发生变异(mutate)。也就是说变异人只能杀人而不能制造新的变异人,新变异人的诞生只能由蝙蝠怪完成。
5.变异人虽然不具有让受害者变成变异人的能力(前面说过
。。。和这个电影最接近的DOOM4
美式和日式结合的悲惨动画效果。。。本以为美式自有一套还是很不错的人物造型,结果没有反映出来,也可能是钱都花在3D效果上导致平面人物制作的较为马虎 剧情过程也紧巴巴的 另外一点。。。个人认为怪物的业余爱好是糊墙。。。这是个不好的爱好
死亡空间系列的漫画版是很多游戏灵感的来源 个人认为也可以算是个平台了
死亡空间系列的一个宗旨就是暴露人类的渺小
科幻题材的电影一直都很喜欢,也许是片子沉闷的颜色,也许是剧情,也许导演本身想表达一些什么,但是最终还是没有能够表达出来
看完了,没觉得激动,没觉得失望,就好像平时吃了顿饭那样平常
个人认为舰长也是拜石头教的。舰员和总工不是,舰员和总工想控制舰长让他把那个神迹和石头给扔掉。但是舰长考虑到自己的饭碗就坚持要带回去(私心太重!),舰员在总工不慎杀死舰长后----或许还是舰长自己撞到针头上的----看到出了人命,回去后要被判刑,赶紧摘清自己,对着大家说是总工杀了舰长。总工慌乱之下,干脆不管别人了,把逃生舱全弹射掉了。要死大家一起死。同时也是为了不把这个祸害带回地球,但是惊变之下顾不得那么多了。
最后保安队长回到舰桥指挥舱 ,发现的那帮异型,应该就是事先自己和壮哥舍命救回来的那帮船员吧
《死亡空间:坍塌》细腻!丑陋的人性比怪物更可怕
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