文/梦里诗书
好莱坞级枪林弹雨的动作戏码却无从掩盖其本质的空洞,《24小时:末路重生》说白了就是一部尤为套路的硬汉电影,而生硬尴尬的转折,莫名其妙的情感,以及智商无下线的所谓交锋,都使电影在一个套路的模板中都做的乏善可陈,使本当充满紧迫感的24小时倒计时,变的冗长平庸。
《24小时:末路重生》的故事其实非常简单,其所沿用的就是好莱坞最为习以为常的动作英雄模式。在电影里伊桑·霍克饰演的特拉维斯,其给他的主人公设定是一个任务失败后,被杀然后复活只有24小时生命的职业杀手,女主则是许晴饰演的国际刑警琳,在她的影响帮助下,特拉维斯打败叻反派,完成了复仇和自我救赎,就是这样一个简单,本当高潮迭起的故事,在呈现上却尤为糟糕。
24小时的时间设定,在我的理解上,它应该是电影最为核心的关键,然而纵观全片其只是把时间作为了一个拨人眼球的噱头,在主人公特拉维斯的身上,我完全感受不到那种为了求生而分秒必争的紧迫感,相反平铺直叙,匮乏亮点的转折里,那东拉西扯的种种老梗不仅使电影变的让人倍感困倦
《24小时:末路重生》:极速复仇,枪火战场
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