要拍好Gantz这样的电影是需要成本的,原作有很多性格描写反映在怒气值全满后充满破坏力的战斗场景,显然目前亚洲地区要还原原作中的爽快的暴力和破坏还是力不从心。另一个让Gants粉丝失望的地方就是对原作情节的取舍不当,本来很重要的情节全部消失不见,从而让原作中巧妙的人性探讨也荡然无存。
尽管如此,相较与日本其他翻拍漫画的电影,这部还算是诚意之作。至少看过以后会让你少起起鸡皮疙瘩和胃酸翻滚
不至于说难看,但是原作太强了,让人感到落差是难免的。私心夸一下二宫,好帅,好飒。日本人脑洞真的大,而且20世纪末尺度好大啊……死亡游戏作品,开辟了血腥,猎奇,残杀作品的新纪元,杀戮游戏最能够、也最方便展露所谓“人性丑恶”。原作实在是太敢了,漫画也是极其刺激奔放,导致看完电影觉得虽然逻辑有点混乱,人物过度中二,但是电影还可以看看的我……最多只能给个三星辛苦分。
经典这个词对我来说就跟时尚一样,烂大街了就有点恶心。可除了经典我也想不出其他什么词来表达。比如这gantz的电影版,看得我吐槽简直要爆掉了,可我还是看完了,因为经典。。经典的豆腐渣工程。。
设定上gantz的来头悬疑重重,与其说有点sifi倒更像是个电子游戏,跟贪婪之岛一样,战场与现实世界似乎是连通的,这一点不断地被交代,现实的边界模糊,游戏即生活。黑色紧身衣有点像辅助义肢,很赛博朋克,当然情节上没有过多的涉及到意识和存在。至于gantz是如何复写人物的似乎不那么重要了,传送这种东西不用太在意,点不在这里。gantz前卫设定就跟它的暴力血腥一样,青年漫画同样要一些刺激点去引开观众的视线,然后才能塞一些东西反衬装逼。
关于情节,给力的来了,b级片一样的体液横飞下安排了太多意外,让当时被少年漫洗脑的我神清气爽。加班族一样的洋葱爸爸,屠戮老幼的开场,经验值满点西丈像看过的说明书一样的被搞死,还有主角光坏下被腰斩喷汁的两位,千手佛那种压迫感,都是些很异常的展开。这抽打日漫老套情节的力度
估计导演想把它拍成心慌方那样的反乌托邦和日系反思严重的电影,只是漫画本身美国味一个英雄一个女漫画家(由里子),计站在楼顶像彼特帕克寻找控制战衣弹跳方法,英雄主义不可取,在里面千手观音拿剪刀锒头铲子把那女子铲碎就是尼玛怎么还不开枪还不开枪!!!还不开枪!!把如来杀了如来是怪物星人吗!配音烂到爆!
看原著你就晓得了。
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编剧,你粗来,放学小卖部见。
最后说一句,在B站撸了上部,被B站的三观震碎,人类并不比任何一个种族高贵,呵呵。
《杀戮都市》这是恐龙特级克塞号吗?
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