当时在香港看的时候,就已经觉得《神与神》的剧情真的很简单,简单得几句话就能把剧情大概说清,模式一如十几年前的剧情版。
明明是这么简单,看头知尾的剧情,为何却让很多牛高马大的汉子泪光闪烁?
或许只因童年时的情有独钟,随年成长,已经成为了一个情意结,为了这个情意结,即使做很多旁人难以理解的事,被说傻,幼稚,依旧自觉心满意足。
这个情意结就像是一条从天上吊下来的绳索,仿佛走前去拉一拉,就可以变回童年时的自己,可以尽情任性,可以幼稚得把自己当成是超级赛亚人,还不需要成熟到强逼自己笑脸迎人,低眉顺眼仰人鼻息。
只可惜变身时间有限,前后九十分钟,剧终人散,回归现实。
《龙珠Z神与神》满赛!作为正统龙珠的延续,这部剧场版据说是拉开新篇章的序幕之作。对我而言,实在是充满愉悦的一次观赏。龙珠世界自从弗利萨之后就走上了战斗无限升级的不归路,但在这一部里,我似乎又看到了当年鬼马精怪的鸟山明。虽然龙珠后期的各种狗血战斗才是让它打开欧美市场,受到欢迎的重要因素,可也因此失掉了原来的精髓——怎样让一部动漫作品鲜活而有趣。
神与神就很有趣,返老还童的皮拉夫大王,因为争嘴而要毁掉世界的破坏神(这厮的面相分明是从埃及来的),以及种种精心安排的令人会心莞尔的小火花。这使得整个过程变得舒畅起来,让人忽略掉乏善可陈的战斗——制作人终于知道这是不归路了,没在这上面再钻牛角尖。
尽管又是一次英雄拯救地球的老套故事,可至少在这一次里,一切都显得温馨和好玩。当贝吉塔怒喊“你敢打我的布尔玛!”时,仍让人感到当年的热血澎湃,同时又温情脉脉(贝吉塔这次真是节操掉了满地)。宇宙最强的破坏神比鲁斯大人,在最后一口青芥中被他的老师兼侍从温柔滴一掌击倒,更是在昭告我们:这不是一场战斗
加长版比原版多了20分钟的剧情,但两版的区别并不只有长度,加长版还改动了不少细节(比如片尾比鲁斯没有被仆从打晕)。
不过经过加长版的各种修改,使得故事主角看上去更像是破坏神比鲁斯。开头新增加的各个片断就详细地渲染了比鲁斯的强大,以及提到比鲁斯破坏地球,只是作为破坏神在履行自己平衡宇宙的规则而已,因为宇宙万物是由“破坏”与“创造”组成的,所以为了新的建设而对旧物进行破坏并不是邪恶的行为(其实只要将“神与人”的概念换成“人与自然”就不难理解了)。
话虽如此,地球人当然不能因为宇宙法则本身的“合理性”而坐以待毙,而这才是《神与神》的主要冲突所在。
不得不说,加长版对比鲁斯的定位是非常出彩的,以致光芒有些盖过了主角一方。
常有人喜欢拿比鲁斯和《GT》里的人物比较强弱,不过首先要注意的是,《GT》是“平行故事”,甚至不客气地说是“同人故事”,老鸟本人并不认可这部不是自己创作的作品。
其次,《神与神》提出了一个非常重要的格斗概念,它否定了单纯的蛮力升级
《龙珠Z:神与神》又被纸人点燃
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