追放乐园
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豆瓣高分
乐园追放

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高分
  • 影片:乐园追放
  • 状态:更新至1集
  • 演出:钉宫理惠,三木真一郎,神谷浩史,林原惠美,高山南,三石琴乃,稻叶实,江川央生,上村典子
  • 导演:水岛精二
  • 年代:2014
  • 归属地:日本
  • 语言:日语
  • 分类:科幻/动画
  • 时长:104分钟
  • 首映:2014-11-15(日本)
  • 更新:2024-04-15 21:28
  • 豆瓣:8.2
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影摘

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这么多年还是一直对刚入圈就看过的这部恋恋不忘,一方面技术实在牛逼,刷新了我对3d动画的认知,就算是放在今天应该也是顶级那一批的水平,想想这部是多少年前的了。其次,技术牛逼的前提下画面很舒服,虽然内容更重要但是好的画面确实非常吸引人。
不过说到我最喜欢它的点可能还是因为深度刚刚好,诚然讨论所谓乌托邦世界末日的主题能深入挖掘的点太多了,但是深度挖掘下会有两个问题,一是以大部分作者的阅历和思想深度未必能完美的解答深度的问题,很多作者铺了很艰涩的设定最后草草收场

电影的内容简化来看:
天生拥有自由意志(意识)的人类和发展出自由意志(意识)的AI所生活的地上世界,与电脑程序化的人类所生活的DEVA相比,孰优孰劣。两个世界共同拥有的“国家统治”、“资源紧缺”“生存与繁殖”等问题一脉相承,它们不是两个世界存在差异的本质,关键在于:生命个体是否存在自由意志(意识)。
我们先来看人类心理是如何产生的:
这首先与人类的认知机制有关,人类的认知机制就像一台被设计来加工各种输入信息的大型计算机,领域一般性的信息加工假设所面临的一个重要问题

虽然制作从12年初就宣布开始了,但公映也就是这几天的事情(1个月什么的真心不算多( •̀ ω •́ )y),如此迅速地过来评论的人,想必都是“爱的战士"。翻看了前面几页影评,讨论的焦点主要有”虚渊玄“(老虚已经成为了一种现象??)、“乌托邦”、“末日”。在这里,希望能给大家一些另外的启发吧,关于影片本身想要表达的东西本身。
首先当然是对整个故事架构进行分析。老虚讲故事喜欢以小见大,描写一次事件,甚至实际时间只有短短几天,就回顾了剧中人的一生,并且引发读者对局中人悲剧结局(愛の戦士)的思考,比如他获奖最多的作品《魔法少女小圆》,其实只讲了“魔女之夜”灭世之前的半个月(存疑,记不清了)里中发生的故事,而最受欢迎的作品《fate zero》则是讲了持续一个礼拜的第四次圣杯战争。这次《乐园放逐》更是把宝贵的100分钟聚焦在Angela和Ding五天四夜的公路恋情。
-------------严重剧透警告---------------
第一天。片子以战斗开始,Dingo在前往碰头地点的路上引了一大波野怪(沙虫)给Angela杀,不知道会不会升级。

挺好看的动漫,我也说不出好看在哪里,反正就是挺不错的。
让我回想一下电影,开头挺乱的展开,看到女主下到地表才差不多了解了背景。剧情大概就是活在网络中的女主下到地表后接受了活在现实的男主的人生观价值观,完成任务后不被高层接受而受囚禁,被配角机器人救出后一番机战帮助机器人逃出地球。
看到女主男主在讨论网络世界和现实世界的时候好像略有所思,高层反对放走机器人的时候又觉得说不定高层是对的。不过这些都无所谓了,看着衣着靓丽的傲娇萝莉和帅气的大叔经历一段热血的故事,每次都被感动的孤独无助的女主被教出的桥段,再加上一段热血战斗,这两个小时就值了。

《乐园追放》真实的科幻片 【补番速评】好久没看到这么温暖无虐让我喜欢的故事了
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